解谜逃脱

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可以靠脸,却偏要用智商

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不忘初心继续前进

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2017-02-06 [有回复] HTC Desire816

不知道胆小的我为啥喜欢玩儿这种游戏

尤记得第二部是跟基友坐床边花了两下午玩儿的,因虽然我是男的,但一个人还真不敢玩儿。。。印象最深刻的是一艘模型船,跳动的心脏,最后的触手吓我一跳,比第一部可怕多了。
刚看到3不完全汉化的时候,我的内心是激动的,第二天下载的时候,看到出了完全汉化,大赞汇汇真特么给力。
然后我就一直希望它不要用那种阴暗恐怖的基调。结果我错了,果然解谜游戏还是需要这种恐怖的气氛才好啊。第一章看到潜水员头盔的时候,我就想里面不会是个骷髅吧?结果,,,,啧啧啧,配上一惊一乍的音效,再加上晚上一个人玩儿,,,那酸爽! 每次那种建筑震动都会有剧烈的音效,代入感极强。
当我在图书馆看到那个看不清脸的女人的时候,我的内心是崩溃的!!因为之后无论走到哪儿
我都在担心那个女人会不会突然出现在身后T^T,,,想想都觉得恐怖。还有哪个光头的木匠,那货在哪儿?真心觉得和建筑物,骷髅什么的比起来活人更可怕。
到了后期,我基本上都是开门之前先关闭声音,手机拿开,然后等5秒后再慢慢看屏幕,呵呵呵呵。
就这样带着忐忑的心情前天终于完出第一种结局,虽然不完美但总算了却一桩心愿╮(╯▽╰)╭。
下面的图是最后动画部分截得。
总体来说,《三》并没有辜负大家的厚望,画面精美,音效感人,剧情很有探索性,四种不同结局需要大家不能放过任何细节,提示更是简单粗暴,通俗易懂(后期我都懒得思考,直接30秒等提示了←_←),总之这个游戏我给99分,最后一分怕它骄傲。
虽然有心玩出另外三种,然而既没胆也没耐心,还是让有用有谋的你们去探索吧。

氤氲男神乃子臣

氤氲男神乃子臣

2016-01-14 [有回复] Coolpad Y80D

想试试头脑风暴吗? 快来解密神作吧,不玩后悔哦!

游戏延续了前两作的风格,没有花俏的UI,而是带给我们的纯粹的解谜挑战,精妙之余也有推陈出新的意思。游戏依旧采用《The Room》系列的第一人称视角,只要简单地使用双指划动、点击、双击即可完成全部操作,游戏给每一种动作都赋予了相当直观的操作方式,很有身临其境的感觉,尤其是视角的调整和运镜手法,简直堪比一部悬疑电影。新作中玩家对物体交互形式变得多种多样,开箱、旋转、拿起这种常规动作自然不必说,还有更为细小的拉锁、拔插销等触屏交互,仿佛就像你真的亲手在试探一个机关那样。
本作依旧以贯穿全线的信件来串联剧情,并透露出一些提示,另外解谜过程中会根据时间逐渐出现文字提示,玩家可以耐心等待提示出现再行探索。游戏让玩家把大部分精力都集中在机关和解谜上,对于环境刻画反倒显得正常了很多,不像第二部那么诡异吓人。为了展现某些机关的精妙和宏大,游戏里也常常出现令人惊叹的大场面,比如突然从底部上起来的整座城堡、水底浮现的石桥等等,而精细到单个机关的话,直接用完整动态过程展现其严谨的内部构造,有些部件甚至要仔细把玩一番才能发现其中玄妙,简直过足了眼瘾啊。
另外本作逻辑紧密,而且强大的汇汇还汉化了,本人就喜欢玩有剧情的游戏,这样的游戏玩起来才有回忆的感觉和对游戏整体感受的快乐,大部分机关都可以通过多次尝试的方法蒙过去,哪怕不知道原理,不看提示也没有太大问题。整体试玩感觉第三部难度有所降低,但想象力和创意大大提升了。如果说《The Room》和《The Room 2》是以精致巧妙取胜的话,那么《The Room 3》让我们看到了一种大气的空间感,玩家在解谜过程中不断地跳出整体又进入局部,不断地穿越多个空间结构所有机关,细密的逻辑组成了完美的大局,在写实基础上又加入幻想色彩,吸引玩家深入但又不过分为难解谜者。

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