额 楼主怕通关了没意思 所以先暂时留着 图就不打了吧 毕竟我通关了前两部。
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氤氲男神乃子臣
2016-01-08 [有回复] Coolpad Y80D想试试头脑风暴吗? 快来解密神作吧,不玩后悔哦!
游戏延续了前两作的风格,没有花俏的UI,而是带给我们的纯粹的解谜挑战,精妙之余也有推陈出新的意思。游戏依旧采用《The Room》系列的第一人称视角,只要简单地使用双指划动、点击、双击即可完成全部操作,游戏给每一种动作都赋予了相当直观的操作方式,很有身临其境的感觉,尤其是视角的调整和运镜手法,简直堪比一部悬疑电影。新作中玩家对物体交互形式变得多种多样,开箱、旋转、拿起这种常规动作自然不必说,还有更为细小的拉锁、拔插销等触屏交互,仿佛就像你真的亲手在试探一个机关那样。
本作依旧以贯穿全线的信件来串联剧情,并透露出一些提示,另外解谜过程中会根据时间逐渐出现文字提示,玩家可以耐心等待提示出现再行探索。游戏让玩家把大部分精力都集中在机关和解谜上,对于环境刻画反倒显得正常了很多,不像第二部那么诡异吓人。为了展现某些机关的精妙和宏大,游戏里也常常出现令人惊叹的大场面,比如突然从底部上起来的整座城堡、水底浮现的石桥等等,而精细到单个机关的话,直接用完整动态过程展现其严谨的内部构造,有些部件甚至要仔细把玩一番才能发现其中玄妙,简直过足了眼瘾啊。
另外本作逻辑紧密,而且强大的汇汇还汉化了,本人就喜欢玩有剧情的游戏,这样的游戏玩起来才有回忆的感觉和对游戏整体感受的快乐,大部分机关都可以通过多次尝试的方法蒙过去,哪怕不知道原理,不看提示也没有太大问题。整体试玩感觉第三部难度有所降低,但想象力和创意大大提升了。如果说《The Room》和《The Room 2》是以精致巧妙取胜的话,那么《The Room 3》让我们看到了一种大气的空间感,玩家在解谜过程中不断地跳出整体又进入局部,不断地穿越多个空间结构所有机关,细密的逻辑组成了完美的大局,在写实基础上又加入幻想色彩,吸引玩家深入但又不过分为难解谜者。