挖掘好游戏

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这里的游戏【腿玩辈】

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茗若兮风
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DY哦

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2020-09-07 [有回复] COR-AL10

愿天堂没有战争(第一次写评论)

这是我的通关剧情,首先,这是黑白风格的游戏。在游戏的开局,一个重伤的女儿和她的父亲亚当在他们邻居的房子里,战争的来临使亚当的妻子的死亡,女儿目睹了一切后重病在床。亚当先在房子到处找食物和药,但只找到一点食物,亚当把食物给了重病在床的女儿。后来亚当去了药房跟女儿找药,可是一无所获。之后,家里就来了一名不速之客——亚当的哥哥,亚当的哥哥希望依靠亚当的女儿来获得人道的救援,但你直接拒绝了,结果第二天起来亚当就发现床上的女儿不见了,亚当觉得一定是哥哥在昨天晚上悄悄的带走了自己的女儿,于是开启了找女儿的路途。亚当决定到哥哥的房子,结果却发现了哥哥的尸体,你只能去加油站或者去学校寻找线索,你先去了加油站(无线索)再去学校,学校有个流浪汉老头说他知道你女儿的下落,但他需要食物作为报酬,虽然亚当知道战争时期食物的珍贵,但还是想方设法给了老头食物老头说好像在医院,别无他法,亚当再次踏上征途。在医院得知有个在玩具商店的人质知道女儿的下落,亚当带着刀赶往那里,亚当以致命伤的代价杀了三个可恨的士兵,得知女儿在教堂。亚当来到教堂询问神父,神父说她确实在此,于是亚当往里面走去。但每当亚当离目的地越近就越头疼而且记起来一些事情,开始回忆起事实的真相。其实亚当的女儿早已死去自己只不过是得了分离性健忘症,活在自己的谎言之下,如今想起来事情真相的亚当在女儿的陵墓下包头痛苦。
亚当对自己承诺一定会救好女儿,可现实有时就是这么残酷无情。战争是如此残酷。

蛋挞君(也是荆棘!)

蛋挞君(也是荆棘!)

2019-04-02 [有回复] MIX 2
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看很多人没懂规则,我就先写个大概规则与攻略,之后想到啥再补充

这个游戏规则其实很简单,我来先说一下规则,如果有漏了的话欢迎补充。开局的时候每一家自带一个动物,摸四张特性牌,每一轮开始都会有一个绿色恐龙的标记,恐龙标记在谁家的人先手,恐龙标记每一轮往下家移动,玩家出牌顺序也是顺时针依次出牌,行动也是如此,这点尤为重要,因为如果你后手的话你可以看的到你所有上家的种族数量和体型的分配,特性有无改变,来决定你这一轮是否变成食肉动物进行削弱他们。

说完顺序来说说其他基本规则,每一轮开始都会让玩家丢出一张特性牌而作为食草动物的食物,食物的多少根据丢出的牌的左上角数字而定,可以是正数也可以是负数,最后在场所有玩家的点数加在一起作为这一轮池塘的食物。

分配完食物多少后开始出牌,游戏摸的每一张牌都叫特性牌,特性牌如果放置在空位上,就是一个新的动物(不论任何特性牌,都会变成新的动物),如果特性牌放置在已存在动物的特性三个位置上的任何一个位置上,就会根据牌的不同变成新的特性(注意,特性可以被顶替取代,别手抖了),并且每个动物特性不能重复,而场上已存在的动物会有左右两个数字,左边的绿色代表了种群数量(可以看作需要进食的数量和血量),右边的蓝色数字代表了体型的大小(可以看作为防御能力),绿色的数字代表着你这一轮需要进食的多少,如果进食不够的话在回合清算会少进食多少就扣多少数字,蓝色数字代表了你的体型,食肉动物必须大于食草动物体型才能攻击食草动物,技能除外,而被食肉动物每攻击一次,左边的绿色数字就会减少一点(注意,食肉动物左边的种群数量是红色数字,每攻击一次食草动物都会增加被攻击食草动物的体型数字,比如你的食肉动物左边的红色数字是5,攻击体型为3的食草动物之后增加三点食物),食肉动物不能吃池塘里的食物,每一轮结束后食物不够的动物,种群数量减掉不够的部分(比如食肉动物左边的红色数字为5,却只进食了3个红点,结束后种群数量数字为3),手中任何特性牌放入已存在的动物左边绿色(红色)或右边蓝色都能增加1点数字。每一轮如果有动物死亡,则动物的主人就会摸这个动物死亡时候的有多少种特性的牌,死亡动物的种族数量与体型却没有影响,如果一轮回合结束有玩家场上动物全部死亡,则下一轮开始时额外送一只动物。大概基本规则就在这里了,大半夜打字不容易希望给个赞睡觉睡觉,有空补充每张特性牌的效果

请茶喝的[雷奥·阿帕基]

请茶喝的[雷奥·阿帕基]

2020-01-28 [有回复] vivo X20Plus A
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普通模式随随便便就能打过了,我是以7点上限生命加50格子弹过的,普通模式打boss推荐b弹(射程较远,当然如果对技术有信心的话可以用s,伤害打满几下就过了),接下来主要是困难模式,前期第一个子弹道具遇到s基本就可以重开了,遇到l如果是加子弹勉强能打,打到困难模式真的很缺子弹,就感觉生命还不如换成子弹,不过打困难我生命值就没超5过,有时会有两眼球追你,没l这些高伤武器基本就必伤一血,所以第一个子弹道具很重要,然后就是通关道具的选择了,我不推荐的有红外线,吃尸体回血,还有打完子弹再攻击会慢慢下降的那个道具,另外攻击尸体爆炸是打boss神奇,其他的基本就好了,爆炸踩非常重要,就算是遇到吃分加子弹都还是要爆炸踩,后期子弹不用愁,我甚至打到90子弹过,到3-开始,没爆炸踩真的过不去,困难模式的这关是所有小怪一起出(青蛙,刺球,小虫,蜗牛除外),没有爆炸踩很吃力,其实困难模式只有前期难熬,熬过了就很简单了,然后boss的话会从一波弹道变成发射两波(间隔一秒),血变厚,小怪跟掉下来的刺变多,就没任何变化了,我甚至觉得boss还没第一关难打,希望能上榜(苦笑)

该评论提到的应用:
下井大战 精品 5级

48.19M  70%好评(240人)

深井之中,必有蹊跷

—咩—

—咩—

2019-03-24 JKM-AL00a
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评论含剧透

刚刚玩完,内心现在仿佛吞了一万吨黑泥一样,理解下面上墙那位朋友心里为什么憋了一股气的感受了。
游戏最开始,我以为这个开始这种套路大概最后应该是解开谜题,疯人院里滥用药物,还有因为之前的火灾事件互相包庇,打倒邪恶的院长之类的什么的。这种想法一直维持到剧情中女主被关到封闭病房里,愚蠢的我还一度以为那个混蛋是被误会的。
直到后来反转来了,剧情走到院长那里的时候感觉一丝丝不对。院长和医生一直都把那个女孩当女儿看,很疼爱她???怎么回事,怎么和我想的不一样?
看了院长说出的真相,然后心里受到了一万点暴击。所有人当灾难发生的时候都尝试着阻止,可是谁都没能挽回。除了护工,每个人都有罪,可是看了真相之后,错确实是错的,对却是也存在。
然后,现在,嗯,全死了: )院长自杀,其他人被凶手杀死,心里简直难受的说不出来,他们有罪,可是这种罪更应在法律的审判下得到应有的惩罚。翻了翻人物笔记,看了下更新的评价,更难受了,尤其是护工的那页,写着他是一个英雄,护工真的是那场灾难里最无辜的,努力去救所有人的存在了。
OK,这个时候让我数数主要人物还有谁活着,精神病被关着,可以活动的只有护士小姐姐了,嗯,可以锁定了,所以被护士小姐姐照顾的搭档被催眠地跑来锁门我真的一点都不意外的好吗→_→
之后的的剧情就是小姐姐被欺骗,找错了仇人,最大的幕后黑手就是那个疯疯癫癫的混蛋。那个混蛋谋划出错,腿被困在下水道里,我还TMD得救他,手动再见: ),道具栏里当时有把枪,我真的把枪往那个混蛋的腿上怼了下,要什么拐杖撑管道,我直接把你腿打断多方便啊是吧,可惜还是要按游戏规则来→_→。
最后看着女主安慰小姐姐,混蛋在那里挣脱的时候,后续的发生不难猜测,可是当它真的发生的时候,只感觉心里又插了把刀子。护士小姐姐的罪洗不清,她是被欺骗犯的罪,可是她也确实杀了三个人,只是不应该这样的结果,不应该死在这种混蛋手上。看着那个炸弹炸开的时候,满脑子想的都是,CNM,这个炸弹咋没炸死这混蛋呢。
最后的最后看着地上的一排尸体,真的感觉致郁了。这部游戏没有愧于它的神作标签,塑造的每一个人物都有其复杂性,很棒的一部作品。
PS:其实我想打的全都是人 渣,可惜敏感词汇,感觉除了这个词没有什么能形容这种家伙了

该评论提到的应用:
9条线索2:病房 精品 汉化游戏 内容解锁 5级

782.03M  69%好评(396人)

揭开疯人院的黑暗往事

—咩—

—咩—

2019-03-17 [有回复] JKM-AL00a
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被画风吸引

实在是太喜欢这个画风啦,所以虽然自己是个英语渣还是忍不住跑去玩啦。
第一张图是任务的截图,图案什么的很好理解,是任务目标,后边跟着的数字是需要的数量。难度星级,奖励硬币数和经验值,选择一个任务就可以开始游戏啦
第二张图就是正式的游戏界面啦。
左上角红色血条,下方细条是蓝条。
左下方是移动键,不过不是点击是拖动,往左往右小范围拖动。
右下角就是技能面板啦,蓝色跳跃键,橙色的应该是大招?没搞懂这个怎么用,每回用就看到一堆烟(●—●)。红色是普攻键,这个用起来也是耗能的。绿色是滑行键,这个可以逃跑或者撞击小怪,对小怪造成伤害。
右上角是地图,白点是自己,红点是可移动小怪,蓝点是超好欺负的不可动怪,不会攻击不会动,趴在那里任欺负,粉点是目标怪。在战斗过程中尽量多看看地图,这张地图是塔形的,所以红色的移动怪可能会被你吸引,从上层跳下来找你玩。如果看到红点移动到你上层的边缘就要小心啦。
小怪是只要碰到,你就会掉血,绿色滑行键撞击下,自己不会掉。大一点的怪会放攻击技能。
小怪打死后会掉落道具和金币,红水晶可以补血,其他道具有什么用还没有搞懂_(:з」∠)_,如果有知道的欢迎补充。
右上角的那个条还没有搞懂,可能是战斗评价统计什么的吧,红色的W是我一口气怼死了包围我的几只小怪获得的WAVE评价,还有GOLD等,
第二张图里的那个小怪头上有数字,这是我这局的目标,目标头上会显示任务需求数,完成数,可以说是很贴心啦
第三张图是当你按画面上方正中央的暂停键时会出现的,上方黑色栏里是血量,金币,技能,后边亮起的图案下有个百分比,会根据你本局拾取的某些道具增长,下方绿色的图案也是拾取的掉落物中的一部分,不知道为什么这几个放到了这里,收集吗?
整个游戏的界面很少,开始界面左下边还有个东西,点开之后就一张图_(:з」∠)_,不知道是啥,开始之后是选人物,后边的是灰着的,估计第一个满级才能解锁吧。选完之后就是任务界面和游戏界面,我完成任务后给了个貌似是剧情卡片的东西,所以我就很懵圈,就这几个界面,剧情卡片跑那里去了???
终于碎碎念的写完啦,刚玩没多久,只能摸个大概,有遗漏或说错的地方欢迎补充或指出来_(:з」∠)_

玛奇朵(小肯)

玛奇朵(小肯)

2020-02-13 [有回复] LG-H830

他们眼中的世界

“你说自己和其他人不一样,那你是什么感觉?”心理医生问我
“就像拼图一样,我看这个世界就像拼图一样………它们一块一块可以拼接起来,但是………但是拼出的图案杂乱没有意义。我理解不了别人的对话,我没法把整本书联系起来,我记不起上课的内容,在我看来一切只停留在表面,所有的都没有意义…………周围的一切都是模糊不清,想弄懂这一切,实在是………实在是太难了………实在是太痛苦了”我说




我是一位病人,一位认知障碍病人………




当我抱着解密游戏的心态一步步玩游戏的时候,我觉得很奇怪,有一种很相似的感觉。游戏内容也好,游戏故事也好,好像都深有体会………于是当我看到游戏简介的时候,果然是认知障碍吗…





认知障碍对世界的理解,想让别人体会很难。
游戏一开始的难度很低,图形的变化可以轻而易举的理解,当人们开始抱着轻松的心态对待这些图形时,突然发现到了后期即使是依赖于文字的辅助也无法顺利通关,他们开始思考了,这些图形……到底是什么?于是连蒙带猜在一次次迷茫的状态下,不知怎么下一步的转动就成了图形的正确答案。
这种状态便很像认知障碍,当他们在观察物体,如手表时,他们不论如何也不知道这到底是什么东西,在认知障碍的眼中,这一刻是没有意义的,如同游戏中未完成的杂乱图形。可如果有了一定的刺激,比如用手触摸,在那一瞬间就像在游戏中迷茫的转动下一步就成了正确答案一样,认知障碍者才明白了一切。认知障碍也是不同的,但我的感觉是这样的。





游戏的主题是阿尔兹海默症。认知障碍已经很痛苦了,而阿尔兹海默症不仅只是认知障碍,它被称为上天给人类最残酷的惩罚。游戏中的主角拼了命想记住一切,可那是阿尔兹海默症



它意味着忘记一切,成为一具空壳。




阿尔兹海默的发病原因主要和基因有关,也就是说从出生那一刻起就注定了以后的命运。虽然对于阿尔兹海默症的基因测定早就实现了,但并不会有医院会提供这项服务,因为它是不治之症,一旦知道自己有发病基因就如同生活在定时炸弹中………
然而现在已经有开始再度研究针对阿尔兹海默症的治疗方法了,具体进度和效果不明,因为并没有太关注。






最后希望大家珍惜身边的亲情,也希望大家对特殊人群多些理解,我写这些并没有什么特殊含义,只是想说出来而已……

陈小布

陈小布

2021-08-03 [有回复] OPPO A57

盘点没有用的武器!!!

第一次发有点用的贴,愿上墙。
1、樱花霰弹枪:华而不实的代表武器,除了看没什么用。
2、导弹发射器:在以前还不错,可惜新版本被削了伤害,伤害和耗蓝不成正比,并且射速极快,堪称掉帧发射器(跟踪还可以,渣机勿用)
3、虚空剑:蓄力武器,手感很烂,把怪吸过来还容易被打。
4、光之杖:子弹巨多挡视线,伤害还很低。
5、织网者:自带多次反弹特效,但只有1伤害,速度慢,耗蓝3,只用了一次的武器。
6、次次时代冲锋枪:比它的兄弟次世代冲锋枪和次次次时代冲锋枪差远了,精准度不行,一次打出5发子弹,但只有2伤害。
7、黑洞导弹:把怪吸过来再炸,看起来和聚爆差不多,但需要蓄力,手感糟糕,还浪费时间。
8、手里剑plus:拥有投掷性武器一贯糟糕的手感,甚至比手里剑的手感还糟糕。
9、躁动的树干:耗蓝极快并且很难操控,堪称漂移灵车,遇到激光、火药桶就完了。
10、食人花:拥有两种攻击形态,但需要长按才能改变攻击方式(麻烦),射速和伤害都不行。
11、星陨杖:耗蓝9,召唤3个陨石,雷声大雨点小,能不能命中全靠人品。
12、火龙步枪:拥有两种形态,不得不说都没什么用,第一种射速慢伤害低,连挠痒痒的程度都达不到,第二种耗蓝与伤害不成正比,还不如碎冰者呢。
13、浪潮法杖:一次射出5个水刃,攻速慢伤害低。
14、TNT:不得不说这把武器还挺有意思的,但实用性太差,
15、m14:不要被它绚丽的子弹迷惑了,它和m4根本不是同一个级别的,耗蓝是m4两倍,蓝用完了也打不出多少伤害,
16、死灵法杖:虽然能召唤一支军队,但要一个个召唤,小兵寿命很短,血量也少的可怜,还很吃蓝。
17、三叉戟,激光枪:两个效果是差不多的,冷门武器,实用性和手感一般,
18、风之弓:弓类武器中自认为特效最好看的武器,拥有多种功能,加速、跟踪、穿透,好好玩哦,但伤害和暴击几率太低,耗蓝较高,蓄力时间太长,容易把自己玩死。
19、轰炸机:集合了掉帧发射器和食人花的缺点,耗蓝巨快,精度几乎为零,并且需要3秒预热,相当麻烦。
20、额,实在想不出来什么武器了,帮我想想吧,欢迎留言。以上武器只是个人观点,不喜轻喷。

该评论提到的应用:
元气骑士 精品

541.86M  90%好评(3515人)

探索地牢,收集武器,爆战小怪兽!

深海之蓝__

深海之蓝__

2020-04-07 [有回复] HWI-AL00

已通关头已秃,
发的是player1的部分

该评论提到的应用:
滴答滴答:双人故事 精品

147.91M  81%好评(171人)

双份智慧,破解谜题

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