挖掘好游戏

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这里的游戏【腿玩辈】

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渊之梦境

渊之梦境

2022-07-31 [有回复] Redmi 4A

我的意思是,如果对面的确来自未来,我不一定喜欢她

#女友来自未来,我就得喜欢她吗?#从某种意义上说,对面可能我根本不认识,至少对面存在于未来的事实于我现在的生活几乎没有任何关系……
可能对面知道我的生日,喜欢的影片等等,但我们之间没有任何感情的积淀……如何了解一个人的内心?为什么要到过去?
这并不是用颜值就能说明的,所以,
这是一个对于标签化的探讨,
对面是未来的女友或男友,这又如何?像是女仆,猫娘,兔女郎,brbr,这是对于爱情问题的定义。媒婆说对面温柔体贴善解人意,嗯,这样的人多了去了。媒婆说对面是s或是m,我就想问了,sm是什么?
“你连sm都不知道?这可是跟猫耳女仆一样受人热捧的啊?”
所以,为什么别人喜欢的东西我就得喜欢,添加了特殊的标签就说明了一切吗?难道在喜欢一个人或物是不应该自问一下如下几个问题吗?
是什么?
为什么?
怎么办?
就像女友来自未来,生活过5年,什么都会改变,当然也有不变的,那就是爱。可能我不喜欢深夜看电影了,有可能喜欢让女友玩玩cosplay了,(可能啊,我可没有让女朋友玩)但我猜5年前我有很多性情是不同的,未来的对面可能会很热情地对我,但我可能无法接受,我喜欢吃咸,对面按照5年后的我放糖……那么这样是不会修成正果的,毕竟是做不爱做的事。像是多年未见的朋友,与陌生人有什么区别,还会用各种“你以后的ta会这样”,“ta就是在这向我告白的”
等等这样,感觉就像是被未来的自己ntr了一样,
……真的喜欢,无论主动被动,放弃自己的经验,取消什么攻略,用心,必须用自己的心想想
是什么?
为什么?
怎么样?
游戏通关并不是结束,而是未来的开始,正因为那样的未来充满光芒的,才会结束
尝试这个,再尝试那个,请将自己的全部,放在……的地方
而不是用所谓的下面,或是冲动,大脑的局部麻痹,来进行下一步操作……
OK?

YYH12097326045

YYH12097326045

2021-08-05 [有回复] GLK-AL00
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简略教程

详细规则可在bgg下载,这里做个简略教程,省略大量可自行摸索内容和术语以及非实体桌游用不到的说明,希望能节省几十页的规则阅读时间
进入游戏首先是选择种族界面,可以先选择人类,其他种族基本是一些初始资源,初始科技,特殊能力的差别
游戏界面上方红粉绿三条分别是金钱,科技,原料,框里的数字是库存,进度条和上面的+3是每回合的产量,进度条通过用殖民船殖民对应颜色星球增长,灰色星球是任选其一,轨道是金钱和科技任选其一,红条下方的三个圆圈就是殖民船数量,如果有空闲星球和殖民船,回合中随时可以点击殖民船殖民,边上的2>1是资源兑换比率,人类是二比一,也是随时可以点击兑换三种资源
界面右下的是行动选择,除了pass分别是探索,影响,研发,升级,建造,移动,上面显示的小图标数量代表一次选择可以做的次数,基本上是固定的,只会被种族和科技改变,例如人类的移动图标上有三个箭头,代表可以移动三次舰船
游戏每轮有行动阶段,战斗阶段,维持阶段,行动阶段中交替进行回合,做完一个行动就可以选择结束回合,而pass是跳过本轮的行动阶段,之后每回合都只能继续跳过或进行反应,也就是弱化的升级,移动,建造,直到对方也选择跳过,第一个跳过的在下一轮先行动
此外每进行一次行动,包括反应,原料条下方的影响力耗费条就会前进一格,上面的数字是本轮维持阶段时需要支付的金钱,所以在适当的时候需要选择跳过
探索是抽取六角板块,然后选择保留或放弃,保留后需要将六角板块边缘的圆圈虫洞和已有的板块的虫洞对准放置,之后可以选择是否占领,有远古舰队的板块不能直接占领,占领后可以点击星球进行殖民,进行占领影响力耗费将前进一格,占领左上有问号的发现板块后,可以选择获取2点胜利点数或者资源科技或船舰,板块右下的数字是价值的胜利点数,如果有黄色闪光代表有神器
影响是重新调整占领板块,人类可以取下两个板块的影响力或占领两个板块,或取一个放一个,有敌舰的不能占领,且必须有虫洞和已占领板块或船舰相连,如果有殖民的板块取下影响力后殖民也会退回,这会导致资源产量下降,选择进行影响行动即使不调整也会恢复两艘殖民船
研发是耗费科技资源研发科技,每轮开始时会抽取可研发科技,有数量限制,哪方先研发了对方可能就不能研发了,点研发后拖动科技进行研发,人类初始科技基地星,科技分为三行三个类别,在同一个类别上研发的多有折扣和胜利点数奖励,三行科技分别是
军事科技:
中子弹,战斗后自动摧毁星球人口
基地星,可以建造基地星
电浆加农炮,两点伤害
相位护盾,两点防御
高级采矿,可以殖民高级原料星球
超光速源,九点能量
电浆飞弹,只有第一轮攻击
胶子电脑,三点命中
系统网络科技:
高斯护盾,一点防御
船体改良,两点生命
融合源,六点能量
正电子电脑,两点命中
高级经济,可以殖民高级金钱星球
超光速动力,三格移动力
反物质加农炮,四点伤害
量子系统网络,耗费条永久减少两格
纳米科技:
纳米机器人,建造加一次
融合动力,两格移动力
高级机器人,耗费条永久减少一格
轨道,可以建造轨道
高级实验室,可以殖民高级科学星球
巨石碑,可以建造巨石碑
人工钥匙,占领的神器每个给予一次五个资源
虫洞产生器,可以用一半虫洞来探索,影响,移动
升级是升级舰船,拖动已经研发的船舶零件到舰船蓝图上替换,人类一次可以替换两个,船舶零件可以同类安装多个,效果叠加,升级后已有船舰也同时改变,安装耗能的船舶零件需要满足能源要求
建造需要消耗原料,人类一次动作可以建造两次,舰船有总数限制,建满后未损毁不能再建造
移动是移动舰船,舰船初始移动力只有一格,一次移动只能移动一格,人类可以移动三次,可以用在同一艘或不同舰船,移动只能通过虫洞,到有敌舰的板块后,每艘敌舰会被固定一艘不能移动准备交战,超出部分可以移动
当各方都选择跳过后进入本轮的战斗阶段,一格有多方势力按照后进入先交战的规则,战斗中船舰按照主动权决定先后顺序,船舶零件和船体蓝图中的三角代表主动权,战斗时投武器骰子,六点必然命中,一点必然失误,此外则根据命中和防御加减命中点数,比如两点命中代表投出四就能命中,但是对方有一点防御就需要投出五,命中后造成武器的伤害点数,一般一点伤害就能摧毁船舰,船舰蓝图中每有一个圆中七角星标志就能多承受一点伤害,战斗时先发射一轮飞弹,然后交替战斗,过程中可以选择撤退,必须周围有占领的无敌舰板块,战斗后可以抽取声望板块,价值不同的胜利点数,参加战斗一块,摧毁中型船两块,大型船三块,银河中心防御三块,其他船一块,如果最后的船舰撤退减少一块,一次战斗最多抽取五块,然后选一块放在界面上已有科技下方的声望轨中,其他的丢弃,人类有一格只能放大使
大使是多人游戏中当板块互相通过完整虫洞邻接后可以选择同盟,放置三个大使中的一个到对方的声望轨,并且可以任意种类殖民一次,之后如果攻击对方就从上一个持有叛徒卡的手中接过叛徒卡
战斗结束船舰伤害修复,摧毁对方船舰后需要再摧毁人口才能抹除对方影响力,如果抹除了对方影响力可以选择占领,之后可以殖民,被摧毁的人口会在下一轮降低资源产量
所有战斗结束后进入维持阶段,用金钱收入抵扣耗费后如果不够就减少库存,库存不够就需要交易,还不够就去除占领板块,如果因此导致金钱星球减少也会立即降低收入,导致需要去除更多板块
维持住文明后将进入下一轮,所有上轮进行行动产生的影响力耗费还原,占领板块的只要依然占领就不还原,所有殖民船恢复,抽取新的可研发科技,然后由上轮先跳过的玩家开始行动
九轮后游戏结束,计算胜利点数最多的获胜,界面左下的盾牌就是胜利点数,胜利点数获得方式如下
声望板块:每个一到四点
大使板块:每个一点
占领的六角板块:每个一到四点
发现板块:如果选择了获取胜利点数每个两点
占领的巨石碑:每个三点
科技进展:同一类科技四个一点,五个两点,六个三点,七个五点
叛徒卡:负两点
特殊奖励
平手按照资源总量决定胜负
游戏如果卡退可能是比较占资源,初学如果打不过电脑可以试试二人游戏种族用黄色的人影或植物

用DURL带来笑容

用DURL带来笑容

2021-09-17 [有回复] 2014812

攻略(纯属个人,不喜勿喷)

这是一款开罗的游戏,(没错,开罗的)前几天刚刚打赢超魔神,所以来试着做攻略。本攻略由兵种,布局,将领,研究和攻城方面做介绍。(第一次做攻略,顺序可能有点乱,请见谅。)

兵种:
步兵:步兵是很重要的兵,如果步兵没跟上数量的话,很快就会被弩兵和骑兵干掉,那样暴露在后面的兵种会被弩兵瞬间收割干净,所以,请善待步兵。
弓兵:我对弓兵是真的无语了,弓箭射的飘,收割收割不行,伤害伤害不高,所以升不升看个人兴趣,不是很推荐。
弩兵:重头戏来了,弩兵是只要对面没步兵了分分钟秒杀一切,伤害贼高,去掉将领比,400弓兵能打出500多伤害,而弩兵有800多数优论劣大家心里有数了吧。
骑兵:骑兵作为在很后面才获得到的也有着不俗的实力,对于收割也不比弩兵差多少,在步兵冲过来时单兵作战能力也是极强的,只是获得太晚,练起来也贵,但还是推荐练到200~300间吧。
布局:关于布局的话最好是摆成九宫格的形式,如图一,店铺中间就放烟花或花田,住宅就放庭院等等。在斜坡上放路是楼梯,别看是楼梯,其实和平路没多大区别。有一个重点,如果住宅边没有可以劳作的东西,那么这些人是会一直待在家里的。前期对木材和矿物需求不大,可以卖,后期就算了。农田不推荐卖,钱少又耗时间,后期有水田后就随意了。
将领:将领的话不是很推荐步兵或者骑兵,步兵在前面弩和骑直接秒,在中后又不一定打的到,骑兵伤害不高,跑一趟就半血,无双都扛不住。将领弓兵和弩兵的话,弓兵前期还行,后期除了打吕布之外一无是处,弩兵的话前期不推荐,到了有诸葛连弩(大炮)时厉害的亚批,特别是有连发的,贼舒服。还有一开始的时候是可以随意选择一个将领的,嘿嘿嘿。闲着的将领推荐统一锄头,头娟和魔神药盒。
研究:研究的话戟类不用,研究刀剑类就好了,打赢魔神(非真)后面两个中的一个后先不用忙研究,后面没几个厉害的,(不包括特殊的和魔神)应该可以直接跳到七星或七星前,可以省下一笔钱来升级豪宅。弓类一把木弓和落日就够了,中间靠弩过渡,弩嘛跳过第一把,直接从第二把开始,特殊药类可以有药盒烟草和银液,飞镖类看个人喜好,反正也不贵。建筑和卖的是必须研究的,那是绝对值的。
攻城:攻城的话有一个机制,你每打一个地方,你没打的地方的兵力就会增加,所以遇到弱的先忍忍,屯点兵把强的打了就方便的多了。天子校场的话,虐,必须虐,打魔神了还不多给钱,50000是不够的。
最后求一个上墙(-_-T)

洗三岁

洗三岁

2020-02-24 [有回复] V1936A

新手快速上手!超级好用的BUG!

矿洞遇怪秒退(设置点击回到主菜单)
然后主菜单重新进入游戏
怪就刷没了

矿洞有怪出现的地方放上地基
下次重新来就不会刷出怪
也就是说你神器拿完后,下次拿的时候洞里没有任何怪!

神器洞里会掉强效灰尘,直接放恐龙包里强制喂下去直接升五十几级能加点的!多喂多升!
(1.10版)可以,其他不知道

建议直接刷强壮神器
直接刷枪,子弹看广告用宝石开填装买
我刷出最高1500伤害的枪
麻醉标装上可以一枪眩晕1000点



下面是神器分布

中央火山洞穴(41.5X46.9):神器智慧
甲壳套图纸、5琥珀、静心膏


东南洞穴(70.6X86.1):神器稳重
十字弩、长管步枪、霰弹枪、简易手枪、毛皮套图纸、静心膏


天辉洞穴(29.1X31.8):神器强壮
复活弓、防毒面具、潜水衣服和面罩、遗忘汤、10琥珀、泵动式霰弹枪图纸或成品、霸王龙鞍图纸、南巨鞍图纸、制式手枪图纸

南方洞穴(坐标80.2X53.5):神器猎手
皮甲套图纸、鱼竿成品及图纸、铁镐铁斧图纸、静心膏

西北洞穴(坐标19.1X19.0):神器天主
手雷、铁甲套图纸、复活平台、矿灯成品及图纸以及5个琥珀

毒气矿洞(坐标62.5X36.7):神器免疫
防爆装备图纸、剑图纸、防爆盾成品、复活平台、强效灰尘(经验粉)、静心膏、奇特的手枪、涅槃圣药配方以及10个琥珀

该评论提到的应用:
方舟:生存进化 精品 4级

2,320.44M  75%好评(2866人)

在充满恐龙的岛屿上生存!

цзянь брат

цзянь брат

2020-10-21 [有回复] HUAWEI TIT-TL00

带领人民站在文明之巅易如反掌

老司机玩小国,从微不足道的国家变成令人敬佩的帝国

其实很简单,前期要对国家发展。为了避免邻国宣战己国,可以对邻国签署互不侵犯条约(40回合有效,要跟据己国的情况,也就是外交行动指数)。在这四十回合中,可以发展自己的国家。

到了八十多回合,某些国家有几率会对你宣战,这时你可以对敌国提出和平谈判。如果谈判失败,那就毫不犹豫征兵宣战敌国,打赢敌国有两个好处——①威信变得更高,令其他国家跟你建交②国家领土变大,收入更多,代价要用资金稳定省份稳定度(如果置之不理,不稳定省份有几率会反叛,甚至可以把你的国家推翻)

你不可以对其他国家宣战,因为有些国家也会跟其他国家建立关系,时间久了,这些国家就会出现近似盟友的意识,只要你宣战跟其他国家建交关系的国家,那么这些国家会对你断绝关系,甚至再过几十回合,这些国家有几率对你宣战。说曹操曹操到,你根本就不知道何时会有国家对你宣战,所以要提前做好准备。

你也可以对其他国家建立关系。你可以对其他国家建立关系的时候顺便送些礼物(资金),这样别人也会对你建立关系。如果关系升得差不多了,那么双方便成了友好国家(如果跟友好国家结盟,有几率成功喔)。

打败某些国家之后,他国领土不一定要收回,你可以建立附属国,附属国就好像盟友一样,不过要控制好附属国的贡品量(附属国每回合交给你的资金),过多就会产生独立意识,甚至一段时间后没经过你同意就直接独立,之后随你便。

有个好玩的操作,如果你看不惯哪些国家,但又不想攻打他,你可以对某些国家交易,交易的筹码,你给对方一些资金,要求对方攻打哪个国家(资金越多越好,资金越多成功率越大)。比如我举个例子,游戏开始之前,我选择中国,但我看不惯美国,此时我对俄罗斯交易,我给俄罗斯十五万资金,要求他攻打美国,交易单发送出去后,点击“下个回合”。这是屏幕左上角金币数量颜色由黄变红,表示交易成功。接下来,你可以边吃瓜边按“下个回合”,看这两国作战,甚至你用同样的方式,要求某些国家攻打同一个国家,真爽。

该评论提到的应用:
文明时代II:欧洲

107.44M  94%好评(134人)

你能带领人民站在文明之巅吗?

克拉拉♚爱丽丝

克拉拉♚爱丽丝

2021-01-29 [有回复] MI CC 9
8
  
3

这究竟是一款良心大作还是一般的游戏?

综述:
1,这是一款主打多人PVP的空战游戏

2,其载具年代大致为冷战到现代的喷气式战斗机(其型号和涂装均已和谐)型号丰富

3,本游戏玩法比较丰富

这款游戏可以算是国内游戏水平之中上层次的作品了。


对普通玩家来说:
此游戏对低配友好,画面比较精致
简单,简单,简单!(重要事情说三遍)
在这游戏你飞机要是不会操纵我是真的佩服
游戏有比较好的可操作性,上手较快(是真的快)
有很多游戏礼包
因此推荐一般玩家路人上手游玩。


对老牌空战玩家,航空爱好者们:
这款游戏气动模型几乎为0
飞机操纵有限制,不能完全操控飞机姿态,战术机动需要靠手指滑动屏幕来做,且机动种类较少,半径是固定的
没有第一人称驾驶舱,没有第一人称平视显示器视角
因此很不推荐上手游玩。

题主的话:
这游戏纯粹没有空战的意思。就是两个飞机水平互相绕圈圈之后互相抓窗口打对面一梭子。有钱就买氪金机炮导弹秒对面更快。

游戏没有给玩家继续往空战王者的顶端爬的机会 。
为什么这么讲? 飞机操控方式只有一种 所有人必须都得用手指头滑屏幕来做机动躲闪敌机进攻
而不是玩家可以完全操控自己飞机到底往哪里飞 怎么拐弯 什么走线? 一旦点开活动视角之后,你连机动都做不了只能单纯的和个塞斯纳一样飞,想尽一切办法痛苦的拉到敌人的射击窗口,给他一梭子。一切的空中格斗都变成了两个飞机比水平回转 转圈圈的速度。
空战技术是没用的!飞机强才是王道 氪金才是王者!


对比市面上其他相似游戏:
1,搏击长空 制空霸权
这款游戏的气动,游戏界面,画质不相上下
搏击长空 制空霸权有不少载具都是对现实飞机彻底修改外形(例如单发的F/A-18)以逃避版权
而本作仅仅是修改了涂装和载具名称
搏击长空画质更加写实,此游戏画质艳丽但有些虚假
请根据自己口味酌情选择。两者真的 差不多

2,F18模拟起降/Airfighters
这两款均为意大利rortos厂商制作,使用类似的画质,气动构架,有全世界真实地形,航空母舰,自定任务等功能。但因为比较专业不太适合新手接触,游玩。
⚠️仅仅可以使用重力感应操作!
⚠️无线上PVP模式! 但是后者有无尽生存模式

3,航母降落HD,XPlane10mobile
我不多说了自己领会
⚠️仅供专业玩家

该评论提到的应用:
现代空战3D

0.00M  0好评

蓝雪冰儿

蓝雪冰儿

2020-02-25 [有回复] M100

各病原体的特点打法

1、细菌:新手上车专用。无论是传染性、严重性和致命性都比较均衡。特殊能力可以提升环境适应力,但本人亲测防寒防热方面提升的有点少,不可避免的要升的。推荐打法:先感染后发生症状。(本人喜欢大出血连击组合,走右线)
2、病毒:速攻流专用,突变症状概率最高的病原体。传染方面排行老二。但很容易被发现本人喜欢沙特开局。推荐打法:基因配达尔文就行,镇鸭也带上。开局点皮疹再点出汗,走坏疽路线(中期再开),然后去点传染、抗寒抗热等等。到了感染人数接近90%就点坏疽、内出血(注意必须所有国家都要被感染),解药也到60%在鸭它。慢慢DNA上来后就升症状。解药已经接近95%了,再鸭。纯粹玩心跳。
3、真菌:玩纳米病毒前热身专用。难度排第二,因为传染性较差,且致命性又不高。基因配陆地亲和性和模拟遗传、停滞费用。开局全上孢子迸发,至少把特殊能力全点上。感人的是真菌点传染的DNA费用比其他病原体更少,所有要注重升传染。其余的打法跟细菌差不多。不推荐速攻,除非大神。
4.寄生虫:最稳的病原体,防翻车专用。这个病原体的隐蔽性绝对排第一,即使接近全部人被感染也绝对不会被发现(速攻流除外,通常不推荐),而且致命性也算可以。推荐打法:开局三共生,然后放心去升传染和抗热抗寒(注意症状不要升,让它自己变异,反正还是不会被发现。如果出现致命症状那么马上退化) 。然后慢慢屯DNA,到了全部人被感染后,来几个致命症状,此时解药研发才0%,再鸭一鸭解药,那么这把基本赢了。
5.朊病毒:解药研发难度最大的病原体,实为寄生虫的弱化版,无聊打发时间之专享。要病毒没病毒的突变性,也没病毒世家的严重性。所以打法跟寄生虫差不多,前面苟到后面,再来症状就行了,吗?这病毒中途还会被发现并且还开始研究解药了呢。所以特殊能力和偏执狂很重要。其实可以前期就点皮疹出汗到坏疽的,胜率更大。
6.纳米病毒:本人最讨厌的病毒,TM终极困难都过不了,解药研发的这么快。是除特殊病原体以外难度最大的病原体。开局升特殊能力鸭解药的同时还要照顾传染性。而且特殊能力升级项这么多。本人还打不过,因此不知道怎么打,去找攻略吧。
7.生化武器:其实,这是最简单的病原体,因为你连症状都可以不用升。光速推倒世界专用。推荐打法:基因带镇鸭、模拟遗传和停滞费用就行。首先开局点三级压制致命性后再升传染性,等到DNA赚回来之后就把特殊能力全升满(不要升解锁湮灭基因) 。等
到全部人都感染了(可能要比较久,特别是美国和加拿大,得分也不会很高。但是最稳的)之后解锁湮灭基因,此时解药研发连10%都不到,致命性100%,XX人数最快,超过你想象。

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