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我只是个追番的宅

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2016-04-21 [有回复] 米3·跑分神兽

TR新手大~攻略

新人们,别瞎转了,我来带你们入坑!
PS:前一次发帖,明明很详细的说,但是没有上墙,今天我东山再起,我就不信了~(>_<。)\

注:本教程为快速致富版,老司机请勿吐槽(´ε`;)

废话不多说,那我们开始吧
(路人甲:明明已经说了这么多废话了....)

首先,要致富先撸树(路人甲:怎么这么耳熟...),带够200个木头,然后探索整个地图,把能开的箱子全开了,找些长矛回旋镖什么的,不过最主要要找到魔镜,不然,你会后悔的(嘿嘿嘿)
(路人甲:整个地图,你在逗我( ・ิД・ิ)
(我:呃,当然是整个地图......的表面啦(´∀`*)

准备工作做完后,直接下矿,找黄金 铁和银,遇到别的矿例如锡啊什么的,挖一点点就够了,只要足够做稿子,黄金有多少挖多少,要足够把黄金一套做出来,铁和银后期需求量大,多挖点,背包满了回城放箱子里
(路人甲:哪来的箱子?(๑• . •๑)
(我:随便去找一个带回来嘛)
(路人甲:箱子挖不掉啊!
(我:呃,把箱子清空就可以挖了 ( •̀⊿•́)ง110我要报警了!)

金套有了,拿上铁皮药剂,等夜晚拿着魔化回旋镖去地牢打骷髅队长(不要问我这些东西哪来的,如果你是操作帝,请随意~),下地牢刷怪拿黄金钥匙打开全部黄金箱,拿到妖刀村正(前期够用了)和姑蓝盾(这是神级饰品,装备上)就出来,其他的请无视,然后去血地/腐地,拿雷管炸心脏/暗影球(注意安全哦),炸3个就会出来boss,村正无脑撸就行,然后把暗影套/血腥套做出来
(路人甲:我有好多问题哦,例如什么是雷管,为社么要注意安全,为什么......)
(我: (=ฅರ﹏ರ)ฅ 来人,把这个路人甲拖出去....你™不会问度娘啊!)

然后一直往下挖,挖到地狱(很漫长的过程...),遇到岩浆主动避开,不要作死。(等等!忘记了一件重要的事,记得收集生命水晶提高生命上限!)到了地狱之后,刷一种脚下吊着一个布偶的恶魔(注意!不要让布偶掉进岩浆,后果自负),拿到布偶后,挖地狱特有的矿石(挖掉矿石会生成岩浆而且靠近矿石会着火,小心),回城,引水流到岩浆处,生成黑曜石,挖掉,然后回去做狱岩套和射线枪,然后在地狱做一条很长很长的跑道,然后把布偶丢进岩浆,走位杀肉山,前期完

PS:居然这么长了,看来下面的攻略得简单点了,不懂的地方问度娘吧,毕竟一款游戏又不是三言两语说的完的 (:◎)≡心好累

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长笙.

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2019-09-07 [有回复] 三星盖世兔

我的世界Js制作教程③

2.Get Function 获取函数 这些函数是用来获取游戏中的指定 数值的,他们本身不会引起任何游 戏上的改变,但是这是非常非常基 本的函数,他会经常与条件语句连 接使用 Get Function 获取函数 一览 1.GetPlayerX/Y/Z 获取玩家的坐 标(x,y,z) 2.GetPlayerEnt 获取玩家实体 (Entity)id 3.Get Yaw/Pitch 获取玩家头部转 动的上下度数和左右的度数 4.getCarriedItem 获取玩家手中拿 着的物品的id 5.getTile(x,y,z) 获取位于指定坐标 (x,y,z)处的方块的id
2.1 获取函数中的getPlayerX/Y/Z 格式: getPlayerX(),getPlayerY(),getPlay erZ() 作用:获取玩家的坐标(x,y,z),可 用于很多方面 例子: function useItem(x,y,z,itemid,bloc kid) { if(itemid==3)//如果用来点击的物 品id为3——土 { preventDefault();//阻止土的放置 explode(getPlayerX(),getPlayer Y()-7,getPlayerZ(),5)/*在玩家坐 标下方7个方块处发起一场半径为 5的爆炸*/} }

2.2 获取函数中的getPlayerEnt 格式:getPlayerEnt() 作用:获取玩家的实体id,常用于 setPosition等需要实体id参与的函 数 例子: function useItem(x,y,z,itemid,bloc kid) { if(itemid==3)//如果用来点击的物 品id为3——土 { preventDefault();//阻止土的放置 setPositon(getPlayerEnt(),x,y+10, z)//把玩家的坐标提高10方块 } }

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长笙.

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2016-01-28 [有回复] 三星盖世兔

我的世界Js制作教程②

接上一篇
1.2 钩子函数中的attackHook 格式: attackHook(attacker,victim){} 作用: 1.获取玩家攻击生物,或被生物攻 击的时候的攻击者,并以attacker 被调用 2.获取生物被玩家攻击,或生物被 玩家攻击时的受害者,并以victim 被调用 例子: function attackHook(attacker,vict im) { var item=getCarriedItem();//创建 一个变量保存攻击发起时玩家手中 的物品id if(item==280)//如果手中物品id为 280(木棍) { rideAnimal(attacker,victim);//骑 上被攻击的生物 } }

1.3 钩子函数中的modTick 格式: modTick(){} 作用: 将后面的大括号内的语句每0.05秒 循环重复一次,不停重复,可当做 定时器使用。 例子: function modTick() { clientMessage("Hello!World!");//每0.05秒就在屏幕上打出一次 Hello!World! }
1.4 钩子函数中的procCmd 格式:procCmd(){} 作用:获取玩家所输入的指令,保 存到小括号内,可以通过调用小括 号内的参数来调用,常与.split("") 连用 例子: function procCmd(cmd) { var Data=cmd.split(" "); } switch(Data[0])//以玩家输入的第 一个字符串为条件 { case "give"://如果玩家输入的第 一个字符串是/give { addItemInventory(Data[1],Data[2] );/*把玩家输入的第二、三位数 字,看作物品id和数量,放入玩家 背包中*/} }

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游戏依旧在·不见少年心

游戏依旧在·不见少年心

2016-01-26 [有回复] 酷派7231

【生存战争攻略■生存篇】--致所有生存战争玩家ʕ•ﻌ•ʔ

前言
■我觉得«生存战争»是一款非常有特色的游戏,非常适合静下心来。我并不反对<我的世界>,我觉得各有千秋。
+喜欢魔幻,打怪的朋友可以去玩我的世界。
+想现实一点的,静下心来品味.走在黑夜里的恐惧.躲在自己所创造的结实的房子那种安心.挖矿和收获的喜悦。像鲁宾逊漂流记中的鲁宾逊一样,独自一个人在孤岛上求生。那么请你选择--生存战争。

【生存战争■教你如何活得更久■生存篇】
◇游戏一开始,你会在一个大海的岸边。不管你所在的陆地是寒冷的,荒凉的,炎热的,令人舒适的。但是你的目的只有一个---活下来,活得更久!

◇趁着天还没黑(没有什么野兽,白天野兽也不会轻易攻击人,你最好别在它身边站太久,它会起杀心)。
@赶紧去砍几棵树。做出工作台,做斧头.砍刀.挖矿锄.铲子(不管用什么材料做.石头的木头的都可以),再做一个木门。
@附近有山的话.用你的挖矿锄挖一个山洞(大小随便,够你睡觉就可以),最好安上一个木门方便进出,防止野兽。再挖几个普通的石块,做一个火炉(木材够的话把木材烧成煤,做火把照明更好,炉子烧东西本身也可以照明━别靠火炉太近,热的慌!)。

◇用土块或树枝块,木块.最小以1×2的格式铺在地面上,就可以睡觉了(最好肚子是饱的,太饿了的话,睡一会儿就会醒过来)。

@白天到外面去逛逛(雨天悠着点,小心遭雷劈),捡一些鸟蛋,摘一些南瓜,武器充足的话,去打那一些牛,角马什么的,会有肉(用火炉烧一下营养价值更高,最能填饱肚子),如果觉得自己技术可以的话,启用潜行模式(蹲下来)去打鸟。

@晚上躲在自己的山洞里,你可以挖矿〈储存石料,为到外面建新房子什么的做准备〉,也可能会挖到铁矿什么的,作出更多的新产品,记得按时睡觉哟。

♚【生存篇】就说到这里,有时间再出【发展篇】
※求上墙,让更多的生存战争玩家知道!!

♥发言完毕,希望对生存战争玩家有帮助!
也希望更多的人爱上«生存战争»

截图为我的新机关»伸缩刺«
月圆之夜打狼人,刷钻石必备!
也可以用来教训食肉动物= ̄ω ̄=
■功能介绍■
有两个机关分别控制【门】和【刺】,
开门,把刺缩进去(不然动物不会进来),用肉来引诱(食肉动物有时会自动进来)。等它们进来之后。
关门放刺,不到一会儿它们就全被刺死了。把刺缩进去,下去收获战利品!耶!

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生存战争 精品

19.41M  77%好评(3731人)

无限可能的生存探索游戏

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