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长笙.
我的世界JS制作教程!!!①
之前发的贴问题已找出,特发此贴。快快戳进来!* 【Pyramid】ModPE(js)函数表全解一览 准备把各个函数的用途和例 子列出了,供大家参考和制作js用 目录: 1.Hook Function 钩子函数 2.Get Function 获取函数 3.Set Function 设置函数 4.Spawn Function 生成函数 5.Miscellaneous Function 杂项函 数 6.BlockLauncher Function 启动器 专属函数 7.Object-Orientated Function 物 品导向函数 1.Hook Function 钩子函数 这个函数是用来提供一些动作 (action)来触发其他的函数的 以下是JS用钩子函数一览: 1.useItem 通过物品的点击来触发 2.attackHook 通过玩家对生物的 攻击或者点击来触发 3.modTick 通过0.05秒重复执行来 触发 4.procCmd 通过获取玩家输入的 指令来触发 1.1 钩子函数中的useItem 格式: useItem(x,y,z,itemid,blockid){} 作用: 获取玩家点击方块时: 1.useItem(x,y,z) 被点击方块的坐 标,并以x,y,z调用,输出为浮点数 2.useItem(itemid) 被用来点击的 物品的id,并以itemid调用,输出 为数字 3.useItem(blockid) 被点击的方块 的id,并以blockid调用,输出为 数字 例子: function useItem(x,y,z,itemid,bloc kid) { if(itemid==3,blockid==3)//当玩家 拿着土方块去点击土方块 { explode(x,y,z,5)//在被点击方块的 坐标发生一场爆炸半径为5的爆炸 } }
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长笙.
2016-01-20 三星盖世兔我的世界JS制作教程!!!①
之前发的贴问题已找出,特发此贴。
快快戳进来!
* 【Pyramid】ModPE(js)函数表全解一览
准备把各个函数的用途和例 子列出了,供大家参考和制作js用
目录: 1.Hook Function 钩子函数 2.Get Function 获取函数 3.Set Function 设置函数 4.Spawn Function 生成函数 5.Miscellaneous Function 杂项函 数 6.BlockLauncher Function 启动器 专属函数 7.Object-Orientated Function 物 品导向函数
1.Hook Function 钩子函数 这个函数是用来提供一些动作 (action)来触发其他的函数的 以下是JS用钩子函数一览: 1.useItem 通过物品的点击来触发 2.attackHook 通过玩家对生物的 攻击或者点击来触发 3.modTick 通过0.05秒重复执行来 触发 4.procCmd 通过获取玩家输入的 指令来触发
1.1 钩子函数中的useItem 格式: useItem(x,y,z,itemid,blockid){} 作用: 获取玩家点击方块时: 1.useItem(x,y,z) 被点击方块的坐 标,并以x,y,z调用,输出为浮点数 2.useItem(itemid) 被用来点击的 物品的id,并以itemid调用,输出 为数字 3.useItem(blockid) 被点击的方块 的id,并以blockid调用,输出为 数字 例子: function useItem(x,y,z,itemid,bloc kid) { if(itemid==3,blockid==3)//当玩家 拿着土方块去点击土方块 { explode(x,y,z,5)//在被点击方块的 坐标发生一场爆炸半径为5的爆炸 } }