这里的游戏【腿玩辈】
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Bibu-Bibu
通关了!手残党一共肝了24小时(눈_눈)
游戏内容什么的先不说了,玩了就知道,总之我感觉很不错,比起第一部充实很多,玩法也更加复杂,剧情上也充满乐趣。但是虽然已经很好了,我内心觉得并没有第一部好,第一部中游戏节奏感,那种画面的变化,音乐的增加,2D到3D的变化总是让我有一种走过历史的画面,会有那种经历RPG,游戏发展史的感觉,心中充满感怀。而第二部中维度,画面更倾向于一种选择,你是选择过去,现在,未来的不同画面进行游戏,哪种画面能通关的感觉,充斥着各种玩法,感觉就是各种游戏的一种集合体,能在第二部体验到各个种类的游戏,能感受到很强的收集欲。第一部是向游戏的发展致敬,而第二部或许是向玩法致敬吧。我本来玩游戏都会选择尽可能把什么都收集完,再打西里斯之前我基本上换时空把所有地方都逛过了,烈风谷上面我还上去了两次,为了宝箱,但是腰带,两个马纳没收集全,宝箱进度93.3%,卡片51/61,等级听说能升99,但是拿经验好慢啊,我只有28,感觉尽力了╮(╯_╰)╭,我还以为我打完西里斯之后还能让我逛逛那个实验室,没想到只能重开才能逛了。最后,进2虐我千百遍,我待进2如初恋!总结虐我千百遍的地方怨念集1*地牢,要出口左边的宝箱的门,必须下两层躲士兵不被发现,还要原路返回,才能开门,重要的是下面没有存档点!!2*恶鬼森林,找鬼找到哭(눈_눈)3*雅塔伊的地牢,有一个宝箱竟然被墙直接挡住了,有了雷达发现了宝箱,还要不停点击确认究竟在哪里才能打开,来自开发方深深的恶意4*烈风谷!让你感受一下,一个错误都不能有的极限跳高高5*风之森林,转时空转到你晕(=_=)6*养鸡舍的地牢,挂攻击高的要死,从开头到结尾只有一个存档点,要一路披荆斩棘T_T7*烈风谷下的扫地老人,他的卡牌技能我给满分8*出生地的村庄在未来的时候只能从一头进,往上,有一个被石头挡住路的宝箱,啊啊啊,拿不到啊T_T9*十字键的设置让我感受到来着开发组深深的恶意,如果不是我机智的四个方向同时不行点,节奏游戏不用说,我第一个难度都过不了10*嘿嘿,凑个10
直接往右走啊,右边有课树,先推来左边,喷火,再推回右边,就能走了
生艹(*≧m≦*)
第四种交通工具是什么呀?
第四个不是交通工具,是一个能让你飞起来的时候可以穿时空的时间模块
君子_8953
宝石放不了宝石放不了| ू•ૅω•́)ᵎᵎᵎ
你另一颗宝石拿了?
yes
珍惜_1621
怎么过那个有卫兵的桥,靠近*森林的那个?
无能为力,好虐啊╮(╯_╰)╭
有石头那个吗,你把恶鬼森林过了,得到一个马纳,去卖药水老奶奶那里叫醒同伴,其实就是升级能力,升那个魔族,然后再回桥,就能用能力过桥了
寰宇无辰
最后一个鬼怎么找?
找到了
现在可好,剩俩幽灵找不到。
最后两个鬼的位置不知道,马上就可以过*森林了。
现在还剩一个鬼,没找到。
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Bibu-Bibu
2018-06-29 [有回复] BLN-AL40通关了!手残党一共肝了24小时(눈_눈)
游戏内容什么的先不说了,玩了就知道,总之我感觉很不错,比起第一部充实很多,玩法也更加复杂,剧情上也充满乐趣。但是虽然已经很好了,我内心觉得并没有第一部好,第一部中游戏节奏感,那种画面的变化,音乐的增加,2D到3D的变化总是让我有一种走过历史的画面,会有那种经历RPG,游戏发展史的感觉,心中充满感怀。而第二部中维度,画面更倾向于一种选择,你是选择过去,现在,未来的不同画面进行游戏,哪种画面能通关的感觉,充斥着各种玩法,感觉就是各种游戏的一种集合体,能在第二部体验到各个种类的游戏,能感受到很强的收集欲。第一部是向游戏的发展致敬,而第二部或许是向玩法致敬吧。
我本来玩游戏都会选择尽可能把什么都收集完,再打西里斯之前我基本上换时空把所有地方都逛过了,烈风谷上面我还上去了两次,为了宝箱,但是腰带,两个马纳没收集全,宝箱进度93.3%,卡片51/61,等级听说能升99,但是拿经验好慢啊,我只有28,感觉尽力了╮(╯_╰)╭,我还以为我打完西里斯之后还能让我逛逛那个实验室,没想到只能重开才能逛了。
最后,进2虐我千百遍,我待进2如初恋!
总结虐我千百遍的地方
怨念集
1*地牢,要出口左边的宝箱的门,必须下两层躲士兵不被发现,还要原路返回,才能开门,重要的是下面没有存档点!!
2*恶鬼森林,找鬼找到哭(눈_눈)
3*雅塔伊的地牢,有一个宝箱竟然被墙直接挡住了,有了雷达发现了宝箱,还要不停点击确认究竟在哪里才能打开,来自开发方深深的恶意
4*烈风谷!让你感受一下,一个错误都不能有的极限跳高高
5*风之森林,转时空转到你晕(=_=)
6*养鸡舍的地牢,挂攻击高的要死,从开头到结尾只有一个存档点,要一路披荆斩棘T_T
7*烈风谷下的扫地老人,他的卡牌技能我给满分
8*出生地的村庄在未来的时候只能从一头进,往上,有一个被石头挡住路的宝箱,啊啊啊,拿不到啊T_T
9*十字键的设置让我感受到来着开发组深深的恶意,如果不是我机智的四个方向同时不行点,节奏游戏不用说,我第一个难度都过不了
10*嘿嘿,凑个10