这里的游戏【腿玩辈】
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Bibu-Bibu
通关了!手残党一共肝了24小时(눈_눈)
游戏内容什么的先不说了,玩了就知道,总之我感觉很不错,比起第一部充实很多,玩法也更加复杂,剧情上也充满乐趣。但是虽然已经很好了,我内心觉得并没有第一部好,第一部中游戏节奏感,那种画面的变化,音乐的增加,2D到3D的变化总是让我有一种走过历史的画面,会有那种经历RPG,游戏发展史的感觉,心中充满感怀。而第二部中维度,画面更倾向于一种选择,你是选择过去,现在,未来的不同画面进行游戏,哪种画面能通关的感觉,充斥着各种玩法,感觉就是各种游戏的一种集合体,能在第二部体验到各个种类的游戏,能感受到很强的收集欲。第一部是向游戏的发展致敬,而第二部或许是向玩法致敬吧。我本来玩游戏都会选择尽可能把什么都收集完,再打西里斯之前我基本上换时空把所有地方都逛过了,烈风谷上面我还上去了两次,为了宝箱,但是腰带,两个马纳没收集全,宝箱进度93.3%,卡片51/61,等级听说能升99,但是拿经验好慢啊,我只有28,感觉尽力了╮(╯_╰)╭,我还以为我打完西里斯之后还能让我逛逛那个实验室,没想到只能重开才能逛了。最后,进2虐我千百遍,我待进2如初恋!总结虐我千百遍的地方怨念集1*地牢,要出口左边的宝箱的门,必须下两层躲士兵不被发现,还要原路返回,才能开门,重要的是下面没有存档点!!2*恶鬼森林,找鬼找到哭(눈_눈)3*雅塔伊的地牢,有一个宝箱竟然被墙直接挡住了,有了雷达发现了宝箱,还要不停点击确认究竟在哪里才能打开,来自开发方深深的恶意4*烈风谷!让你感受一下,一个错误都不能有的极限跳高高5*风之森林,转时空转到你晕(=_=)6*养鸡舍的地牢,挂攻击高的要死,从开头到结尾只有一个存档点,要一路披荆斩棘T_T7*烈风谷下的扫地老人,他的卡牌技能我给满分8*出生地的村庄在未来的时候只能从一头进,往上,有一个被石头挡住路的宝箱,啊啊啊,拿不到啊T_T9*十字键的设置让我感受到来着开发组深深的恶意,如果不是我机智的四个方向同时不行点,节奏游戏不用说,我第一个难度都过不了10*嘿嘿,凑个10
拉芙塔莉亚
我的也是
冰来酱挡
一样
かざま あかり
看到楼主发的帖,让我莫名想起了扫地僧的身世。关于这人的身世,贴吧有一种观点:扫地僧就是老年库洛。如果这个观点成立的话,扫地僧的牌好的一批,而且种类还多也就可以解释了(毕竟是你收集的嘛),还有他说的那些奇奇怪怪的话也能说得通了。我觉得这个观点还是很有说服力的,毕竟扫地僧在给希德飞行器和没给的两个3D世界中都存在,还有最终结局时在异象里扫地,都说明这人跟时间穿越有莫大的联系。
再也不想再经历一次地牢,重新回去也不想┐(─__─)┌
什么东西?享受冒险?
这个是游戏过程中会时不时出现的,只能退了游戏重进
可是我想哦,游戏的结局的结局是个死循环,那么库洛又是怎么变老的
★梦★_196
恶鬼找到哭,,还有两个
我非柠檬为何心痛@
可以,很强势
1个了
LF(扬头)
求教这地方怎么往右走?
李云聋
怎么切换队友啊
C'dra
哈哈哈扫地老人超强
点击头像下面的队友头像换队友
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Bibu-Bibu
2018-06-29 [有回复] BLN-AL40通关了!手残党一共肝了24小时(눈_눈)
游戏内容什么的先不说了,玩了就知道,总之我感觉很不错,比起第一部充实很多,玩法也更加复杂,剧情上也充满乐趣。但是虽然已经很好了,我内心觉得并没有第一部好,第一部中游戏节奏感,那种画面的变化,音乐的增加,2D到3D的变化总是让我有一种走过历史的画面,会有那种经历RPG,游戏发展史的感觉,心中充满感怀。而第二部中维度,画面更倾向于一种选择,你是选择过去,现在,未来的不同画面进行游戏,哪种画面能通关的感觉,充斥着各种玩法,感觉就是各种游戏的一种集合体,能在第二部体验到各个种类的游戏,能感受到很强的收集欲。第一部是向游戏的发展致敬,而第二部或许是向玩法致敬吧。
我本来玩游戏都会选择尽可能把什么都收集完,再打西里斯之前我基本上换时空把所有地方都逛过了,烈风谷上面我还上去了两次,为了宝箱,但是腰带,两个马纳没收集全,宝箱进度93.3%,卡片51/61,等级听说能升99,但是拿经验好慢啊,我只有28,感觉尽力了╮(╯_╰)╭,我还以为我打完西里斯之后还能让我逛逛那个实验室,没想到只能重开才能逛了。
最后,进2虐我千百遍,我待进2如初恋!
总结虐我千百遍的地方
怨念集
1*地牢,要出口左边的宝箱的门,必须下两层躲士兵不被发现,还要原路返回,才能开门,重要的是下面没有存档点!!
2*恶鬼森林,找鬼找到哭(눈_눈)
3*雅塔伊的地牢,有一个宝箱竟然被墙直接挡住了,有了雷达发现了宝箱,还要不停点击确认究竟在哪里才能打开,来自开发方深深的恶意
4*烈风谷!让你感受一下,一个错误都不能有的极限跳高高
5*风之森林,转时空转到你晕(=_=)
6*养鸡舍的地牢,挂攻击高的要死,从开头到结尾只有一个存档点,要一路披荆斩棘T_T
7*烈风谷下的扫地老人,他的卡牌技能我给满分
8*出生地的村庄在未来的时候只能从一头进,往上,有一个被石头挡住路的宝箱,啊啊啊,拿不到啊T_T
9*十字键的设置让我感受到来着开发组深深的恶意,如果不是我机智的四个方向同时不行点,节奏游戏不用说,我第一个难度都过不了
10*嘿嘿,凑个10