6-复古游戏
note.本关可谓是变色和盾牌的经典结合,相对地也大有教学意义。通过逆向推理,钥匙只有利用左下箭头造出一条路才能到达。而经过尝试会发现无法一次性通过两个箭头,也就是说要拿到钥匙需要开辟一条新路,箭头指向通关路是本关所要排除的一大习惯性错觉之一。之前很多时候是觉得造好路然后去走,实际上箭头的最大意义是在运动中造路,本关要进一步体会另一种形式的运动中造路(这句话可能有点玄,如果暂时没概念也是正常的)。
tips.破关的关键在于对盾牌的正确理解,其实所用的内容早在前几关体现了,本关只是做得更极端一些,请关注左下的颜色交换。说到这里,你确定不自己试试?
现在我们要考虑如何到达它,又可以自如地离开。而离开之后是通向哪里呢?
解法之一,机关从左到右编号:换色232再开盾,换色2传送,箭头21传送,换色2传送,箭头2传送,换色321。
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note.至此,是时候再研究和巩固一下颜色交换了。3种颜色可以通过2个换色来自如地交换颜色,让我们换个模型来理解这个结论。假设有3个只有颜色不同的小球从左到右排列,依次为红黄蓝。现在我们关注一下蓝球,如果每次将蓝球随便与一个球交换并且每次交换都不能和上次的球相同,那三次之后蓝球会回到起点,黄球红球交换位置。换言之,如果我们手头只有红蓝换色1和黄蓝换色2,唯独缺少红黄换色3,那么3=121或212,只需将蓝色折腾三次。而如果遇到有多个换色的情况,完全可以将无关的颜色排除(将不需要牵连到的换成无关换色的颜色),如此将多个颜色的矛盾变为3个颜色的问题,将3个颜色变成2个颜色的问题。
那么至此,游戏的第一大部分结束,如果你是认真独立完成的,相信你对箭头、变色、盾牌已经有相当的理解,在后面的大部分关卡中这些元素不会对你形成太大威胁,这也是教学关的全部意义——认识变色造路。
yuzhendp
2015-09-05 [有回复] 小米2s·电信【通关攻略】谜题巫师攻略补完——单关卡攻略
这部分的攻略在我玩到传送履带的时候就开始动工了,当时可以说相当郁闷,一方面是距离通关遥遥无期,指不定什么时候卡关或者没了毅力就放弃了。再加上评论区还有大神已经开始发图片攻略,使我感到自己有些画蛇添足。好在我脑袋肯定被门夹了然后坚持下来了。这里膜拜一下隔壁评论区的图片攻略兄“影玛玄灵”,做这游戏的攻略真的很难,必须要被关卡恶心好几遍,工程量实在可怕。吓得我还是在电脑上先码完字才敢来发。
这份攻略的目的原在于与过关进度同步更新,梳理自己的心得体会,以后还能拿出来装逼用。所谓理论与实际相结合更让人印象深刻,每一关的攻略结合起该关卡这个大实例来,可以更好地认识机关和搞懂机关。这是这份攻略的优势。不过如果没有一步步跟进,直接看后文可能不懂发生了什么。
另外,这份攻略并没有随我一起通关,大概在我把攻略做到旋转机器完后,我就通关了,所以后面的关卡可能有时攻略写得思维比较跳跃,这是我的错,还请回到关卡中去自行体会。(话说再回去玩偶尔还会卡关真是郁闷了……)
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下面预计还有至少80余楼,我会一次性发完,请先勿插楼(说不定根本荒芜人烟呢……)。话说楼层一多想翻到底下很不方便呢。