Hello,大家好~欢迎来到第36期汇报。
地铁以及公交车站这样的公共场所,向来是各种广告的重要投放地点,游戏广告当然也不例外。不过最近一则游戏广告在地铁站的投放却引来了家长投诉。
一位西安家长向电视台反应《魔兽世界》在西安地铁站投放的广告“眼睛在流血”“吓哭小孩”“不适合放在公共场合”。
另外,广告上使用了“我妈因为学业把我号没收了,然后她自己练了个血精灵法师”的广告语,这被市民认为会诱导孩子。
当地工商部门表示广告内容血腥暴力,涉嫌违反《广告法》,将要求进行整改。
有网友评论说,众所周知血应该是绿色的,不是绿色也是石油色的。
嘛~建议大家用爱去拥抱希尔瓦娜斯~
我们再看另一条消息。
在今年 TGS 2018 上,索尼互动娱乐日本亚洲副总裁织田博之接受《Fami通》的采访,在其中他讲道,“我们将在2019年停止 PSV 的生产。”
PS Vita发售于2011年,作为索尼PSP掌机的延续,它的销量却远不及老前辈PSP。
截止至2017年年底PSV的全球销量仅1570万台,而隔壁任天堂截止至今年6月,Switch 的销量已经突破2000万台,1年多的时间就超过了过去7年PSV的销量总和。
不过PSV的停产虽说一定会使得相应游戏减少,但还不至于使各大游戏厂商完全停止制作PSV平台游戏。
在小编看来,现在撑起PSV游戏半边天的可能就是乙女游戏了。
到现在还有许多乙女游戏在psv平台的发表新作,不过这些游戏还能撑多久就是未知数了。
前两周有小伙伴吐槽说汇报越来越短,小编也很无奈啊,很冤枉啊!
我们不生产游戏,我们只做游戏的搬运工,游戏质量参差不齐,如果一款游戏连小编这关都过不了,想必是一定过不了各位小伙伴们的法眼,小编又怎么好意思拿来推荐给大家呢。
本着宁缺毋滥的原则,所以才让大家看到上两次那样“短小精悍”的汇报,在此小编向大家赔不是了。
好了,冤也喊了,嘈也吐了,歉也道了,接下来看看这周有什么推荐吧:
上周的推荐中有两款剧情解谜类游戏,这周小编又发现了几款风格不同的解谜游戏,至少小编觉得还不错,在此推荐给大家:
上周新游推荐
刚刚进入游戏的时候,小编整个人都是蒙的,个人比较不适应这种第一人称视角的游戏,但操作了一会儿,感觉也并没有太晕,至少看到的地方都能够到达。
(不适应第一人称视角游戏的小伙伴可以尝试一下,说不定会以此为契机慢慢适应了呢,毕竟不少好游戏都是第一人称视角的,仅仅因为不适应就错过了岂不可惜)
在这种似晕非晕的状态下,小编来到了第一个谜题面前,一堆蓝色,绿色,白色的方块,什么意思呢,虽然有提示,但小编也没太看懂,自己摸索了一会儿稀里糊涂的过了,大概白色的方块类似于通道,把其余相同颜色的方块连起来就OK了。
后面还有很多类似的机关,有了第一个的经验,对于小编来说,这种程度的机关当然不在话下,来来来,看小编一雪前耻:
解谜游戏嘛,还是要自己探索才会有乐趣呀,所以小编也就不再过多的介绍了~
(小声嘟囔:小编才不会承认自己后面还没探索到呢,哼~)
又是一款不同类型的解谜游戏,小编个人喜欢称之为找物类解谜游戏。
小编记忆中最经典的找物类解谜游戏是4399的“我要上厕所”,有小伙伴玩过吗,如果有的话,估计小编一不小心就暴露了自己的年龄。
那款游戏设计的很是奇葩,上个厕所都要引出贞子来(说到贞子,今天的这款游戏也稍稍有一些恐怖元素),我只是想上个厕所而已啊!
题外话,扯远了,回到这款游戏,找物类解谜游戏,顾名思义就是找东西,然后解谜。
游戏画面很朴素,朴素到完全看不出哪里有什么异样,而且小编也没有看故事背景,完全不知道自己该做什么。
不过这也难不倒小编,凭借小编玩这类游戏的经验,不管三七二十一,点点点就够了,万一哪里就有什么机关呢。
果不其然,在小编的一通精(瞎)心(点)寻(乱)找 (点)下,不一会就赚得盆满钵满~
与同类找物游戏相比,这款游戏细节做得很好,几乎每一个角落不管有没有用都可以点进去,当然这也加大了游戏的难度。
还有一些比较有意思的地方,比如照镜子的时候,遇事不决先抽根烟冷静一下。
最后,前面提到的恐怖元素。
烧脑烧的差不多了,来换个稍微无脑的游戏放松一下。
注意,是稍微无脑,放置类游戏一向以无脑著称,而它却另辟蹊径,虽然是以合成放置为主体,但加入了很多RPG的元素,甚至有小伙伴吐槽说有这么好的资源干脆做个RPG多好,干嘛非得做放置。
虽然小伙伴们对它褒贬不一,但小编试玩后感觉还不错,所以还是决定把它推荐给大家。
放置界的一朵奇葩,再加上怀旧的像素风格,还是挺值得尝试一下的,游戏内容还是不过多介绍了,有图有真相,剩下的各位小伙伴们自己去尝试吧~
总之一句话,不想做RPG的放置不是好的休闲游戏!
最后是今天的重头戏,虽然是夹杂有一些个人的感情(小编是不思议迷宫的忠实玩家),但也不过分吧。
不思议创造是基于不思议迷宫的一款地图编辑器(当然没有接触过不思议迷宫也并没有什么妨碍),官方称不思议迷宫的弟弟(小编才没有在安利不思议迷宫什么的)。
在这里,你可以尽情大开脑洞,创造出属于你自己的迷宫,还记得被游戏策划那些谜一样的设定支配的恐惧吗,现在报复的时候到了,在这里,你就是策划,你的脑洞很可能成为其他玩家的噩梦,是不是很刺激呢?
而且,如果你的作品被官方认可还有可能加入不思议迷宫小岛中喔,来吧,让更多玩家感受你被埋没多年的策划才能吧!
当然,如果你不喜欢创造,这里也不会让你失望,无数的玩家无数的迷宫,解谜,冒险,休闲,养成,恋爱,灵异各种题材应有尽有!
9月20日正式开放测试,还等什么,快来加入吧!!!
上周新品软件精选
网易自上世纪就是国内游戏大厂,拿下的代理和开发的原创数不胜数,但在国内还有一家游戏厂商让网易无法一家独大,那就是以通讯功能起家的腾讯。
腾讯因为早年的黑历史和低龄的玩家群体而被诟病,但网易在游戏社交上却一直弱于腾讯,他急需一款应用来捆绑属于自己的用户群体,而不再被腾讯分流。
网易大神就是这样一款网易开发的游戏资讯、社交分享平台,发布会上更有网易老大丁磊亲自坐镇,足矣证明网易对这款应用的重视程度。包括《阴阳师》、《第五人格》、《楚留香》等网易自制爆款手游都与这款应用有联动。
在大部分情况下,小众爱好不只等于独特的品位,还会有种种不便。
你热爱的小众漫画作者凭爱更新,几个月才有新的剧情;你喜欢的小众游戏没有资金,登上几年才会出测试版;你喜欢的小众音乐没有市场,就算音乐软件上有歌也连LRC歌词都没有。
歌词精灵就是这样一款应用,能让你用最简单的方法制作歌词,跟唱学唱更加方便,让小众爱好也能活力满满。
《虚荣》是一款来美国研发商Super Evil Megacorp开发的魔幻风格多人在线竞技手机游戏,类似于王者荣耀,但经济性更强,需要玩家有更精细的操作和更完美的战术。
可惜这个“洋和尚”在国内的适用性肯定不如国民级手游王者荣耀,玩家常用的《小黑盒》或《捞月狗》都没有相应的战绩查询,想系统的查看数据非常麻烦。
而Vainglory Go是一个为虚荣(Vainglory)开发的一个战绩查询统计app,在这里玩家可以查到详尽的个人资料,包括胜率、参团率、常选位置、常用英雄……;精细的对局信息,包括出装、战绩、KDA,伤害占比……。
-The End-
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