缺氧 介绍
缺氧
《缺氧》的一切都发生在地下,我们唯一的目标就是让自己的这个小殖民地活下去(正式版的游戏可能会增加一些额外的目标),但不用想也能知道,在地底下生存有许多不便,有些我们已经习以为常的事情在这个环境下都变得格外麻烦,比如说,喘气。
吃喝拉撒睡,在游戏里都是回事儿,但相比于呼吸,这些大抵都算得上是比较高级的生存需求了。解决喘气的基本方法就是制造氧气,而从这里开始,一场与资源、空间和物理法则漫长斗争也就此拉开了序幕。
从建设、挖掘、设备维护到资源采集,所有的工作都必须由人来干,你手下的这些小人看起来跑得很快,看你还是会发现工作总还是干不完。每隔一段时间我们就能获得一名新的手下,可新的人员虽然意味着更多的劳动力,也同时意味着更大的氧气与食物消耗。这些居民也有各自不同的属性,比如有些人跑得更快,有些人更会做菜。需要注意的是,角色还都拥有一个负面特性,这些负面特性有时是无法承担某一样特定的工作。与此同时,那些属性特别高的角色往往对居所的装修程度要求也更高,玩家在选择时一定要小心谨慎。
现在的《缺氧》仅仅还是Alpha版,在许多显而易见的地方还存在着大量的留白。我们能够发现许多分类详细但却没有明确用途的矿石,就连科技树的页面都还留着很多空间。