解谜逃脱

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可以靠脸,却偏要用智商

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怠惰效果加持中のAlcor
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汪汪叫的喵星人
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万年糖兔桑

万年糖兔桑

2014-08-17 [有回复] 华为Y511

喔喔喔喔这个居然登陆安卓平台了!!!!!!!!!!!!qwq
pc操作太捉急(╯‵□′)╯︵┴─┴
反人类绝对棒请务必下载!!(*°∀°)=3←

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医生这个职业被彻底玩坏了

我星空的微光、划破你心空的夜

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2014-08-21 [有回复] 华为C8816

不行了,恶心到我了,光看着就无语了,这口味重的就和生吃小强样的。。!

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吃饭搞大碗

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2014-08-12 [有回复] GALAXY S5

接下
上吊隐形人:巧合的是上吊隐形人和笑话在同一个房间,而且按照流程来看隐形人上吊是在椅子嘲笑之后的事情。我们是不是可以把上吊隐形人理解成意识到真实的猎人呢?而这个猎人可能并不仅仅是玩笑中的猎人,他可以是小莲的爸爸,也可以是在游戏中真正隐形的意识到自己成为了魔女帮手的“玩家”。
我认为魔女之家中,除了爱莲和小薇之外还有第三个主角,就是作为旁观者的玩家,玩家从小薇(真爱莲)的视角开始去帮助小薇(真爱莲)从魔女之家逃脱,玩家在游戏的最初,直到普通结局结束都没有发现小薇(真爱莲)的真实身份,以为自己做着正确的事情,就像是笑话里面的猎人,自以为正确。每一次玩家操作的小薇(真爱莲)死亡,玩家都会尝试去继续游戏,这也是理所当然的,有一种帮人帮到底送佛送到西的味道。但是触碰到真结局之后,那种对玩家自身的自责感十分的强烈:我所做的真的是正确的事情吗?我到底在做什么?为什么我会引导出这样的一场悲剧?这些责问在普通结局的平平淡淡之下更显得残酷:在我们不知不觉之中,我们帮助了一个恶人而我们还以为他是善人,最可怕的是我们自始至终都没有发觉这一点。这是魔女之家这部作品对善恶的责问。善恶可能不如我们表面看到的那样,我们认为GAME OVER是悲剧我们就重来,于是我们接触到了真正的悲剧。
与狂父相比,魔女之家有着更多影射现实的意味,狂父的三个结局都是实实在在的悲剧,而魔女之家的两个结局中却有着看似喜剧却更胜过悲剧普通结局。所有的一切都被掩饰过去,我们玩家在不自知的情况下一点点地帮助了真正的魔女,可到了结局我们都还以为自己做着正确的事情,面对虚假的面纱我们没有取出真实的小刀去看到残酷的真实。从这一点来看,其实魔女之家的普通结局才是真正最恐怖的结局不是吗?

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恐怖解迷RPG

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