标题里的翻译是我瞎掰的,不过游戏背景似乎确实十分诡异。
总体来说,这是一个相当不错的解谜游戏:精致的界面、自动保存、生动的剧情、尤其是看、拿、交谈、打开、关闭、推、拉、给、用多种互动方式的分离极具特色!解谜过程也是脑洞不小。
只可惜TO BE CONTINUED……(见图一)这只是半部作品!而且从已有的场景剧情来看作者野心不小,可能可以做出相当不错的作品来(图二的路标和图三左侧的门告诉我们至少还有两个场景有待制作)。
当然也希望在后续版本中能够让游戏运行(尤其是自动保存时)更加顺畅。
下面更加重要的部分【防剧透标识:剧透慎入】:
已有部分攻略(含部分剧情):当前有四个场景:码头、酒吧、后巷、死亡商店。
开始时主人公出现在码头沙滩上,忘记了一切、只记得自己是船长。
【标记有"**"的段落是动作流程,"<>"包含的是九种互动方式的一种】
**<拿>栈道上胶水→<拿>房屋左侧墙上靠着的铲子→<用>物品栏里的铲子@沙滩上的叉→<打开>物品栏的箱子→<用>胶水@房屋门垫→与人<交谈>
谈话得知那人叫卡洛斯,是“黑哈米克号船长”,一样不知如何到了岛上,试了半天也回不去,结果做了岛上“大力士”机器的售票员。通过另两个选项可以得到大力士锤,并了解到要用金币参加游戏。
**把打开箱子得到的海盗金币<给>卡洛斯
触发剧情:酒吧老板以为外面机器发出的声响是门铃声,出来查看被胶水黏住。
**进入酒吧(就是码头唯一的门)→与酒鬼<交谈>得知他要酒(他叫比利安或者比尔,不过没什么用(=_=))→与酒保<交谈>,问她主角是如何到这里的,她居然是知情人士:说应该和死亡商店的乔治有关,要求你偷书→<拿>地上的喇叭→从右边的门出去→进后巷最左边的门→遇到乔治,他叫你舰长,其实强制剧情结束后没必要接着和他交谈,他装得非常正常→<用>喇叭
触发剧情,乔治喜欢音乐,被引开。
**<拿>书
触发剧情,主人公骗乔治有别人(好像是个胖子?)偷了他的书,乔治没发现问题。
**回酒吧(把书给酒保可以获得提示,但是也可以直接按攻略操作)→<打开>书(获得白纸)→<用>白纸@火炉→罪证(乔治卖了卡洛斯的船:黑哈米克号)→回到死亡商店发现乔治逃了→前往左边的门→前半部分结束,最后显示“我有一种不祥的预感”。
如果后半部分我还能过关,以后还会更新的!
码了那么多字,求上墙少不了,能神评就更好啦!
亲,想发表评论请下载[应用汇手机客户端]哦~
热门小组
小组达人
怠惰效果加持中のAlcor
羽寂月&海冥
汪汪叫的喵星人
纯白の4.6君
最新话题
62.25M 93%好评(167人)
高颜值国产解迷游戏