挖掘好游戏

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这里的游戏【腿玩辈】

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Dream on_357

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2018-05-30 [有回复] SM-G9550

挺让人上瘾的

一个好不容易通关两次的人...一个山上悲惨结局一个山下悲惨结局哈哈哈哈
玩起来挺上瘾的,因为这是一个24小关组成的一局,结局很多,但我只解锁了两个悲惨结局
剧情无非就是一个人去山上露营不小心被咬了然后生存死亡交由玩家抉择的事,这是主线部分。然而能打动人都其实是支线小剧情。为了家庭甘愿奉献的母亲,为了女友更好生活的研究员,为了保护女儿不惜冲出手机店直面丧尸的父亲,和一个为了玩具熊不惜付出生命的小女孩2333....每个人都有着自己的剧情和人设,当然也有一些“现实”的人,众多角色使剧情立体化。
武器方面上,感觉这些武器很容易能想到吃鸡游戏,几乎所有的武器都是吃鸡上的。不知道是不是受到影响。武器系统分近战远程,没有投掷物。近战对群体敌人十分有效,且伤害可观,但耐久掉的快一些;远程武器虽然弹药较缺乏,且伤害目标单一,但dps高,对大型感染者的不二之选。打法上我是近战为主远程为辅,后期打警察十分吃子弹,所以子弹在前期除了打boss还是不要轻易浪费。后期有你疯狂输出的机会。前期打法拳头小刀为主近战aoe武器为辅。攻击判定只要你不动丧尸才会造成伤害,所以一边攻击一边绕圈是最好的选择——当然在打一个敌人的前提下,敌人多了还是要换近战武器。也就是说用最差的武器打前期+全程单杀,用最好的武器打后期+群体解围。
这个游戏初期很难,因为技能点没点满(不过目前加血量上限我到现在都没点满不知道是不是无限技能)

喵ko

喵ko

2018-06-07 [有回复] CLT-AL01

机械师详细攻略

(攻略也适用于拿到操控器的情况)

机械师相当于两个人格,玩法较多,So接下来给大家科普机械师的玩法及注意事项。

机械师优势:解码快,傀儡耐久慢。
劣势:板窗交互速度慢,队友受伤解码慢。

听说机械师以后会加强?以下攻略仅针对目前版本。

◆注意事项◆

大局观!机械师和园丁一样,一不小心就玩脱…经常看见很多机械师头顶着一堆乌鸦(崩溃)…一定要记住该干什么干什么。
★建议:修机为主,有人上椅一定要开傀儡救。(配合队友救椅有奇效)
怂!尽量呆在安全的地方,傀儡报点要赶快转点。


◆玩法◆

①双开电机
不消耗耐久度,但不建议,傀儡会爆米花,就算点了掩耳盗铃也没用。

★②自我疗愈
相当于医生的针,很好用。

★③自我救椅
前提傀儡已经在场地上,最好配合队友一起救。

④假报点
傀儡修机报点骗屠夫过去,拖延时间或是队友溜屠时分散屠夫注意力。不太建议,容易为屠夫增加存在感并且暴露自己位置。

⑤骗耳鸣
拖延屠夫找人时间,同理④

⑥傀儡挡刀
被追紧急情况下可召唤傀儡挡刀(真身有0.1秒无敌时间)建议使用,但大概率还是要死…

★⑦拉电门
怕一刀斩可以让傀儡拉门(不消耗耐久),很好用√

★⑧拉完后(若耐久度允许)
1.去另一边门看看有没有拉门!方便队友逃生
2.就算有一刀斩也可以试试用傀儡救队友,若来得及,最好等一刀斩完再去救。

⑨卡柜子bug
开傀儡进柜,然后真身一直点开柜按钮,此时屠夫打不到人的|ω・)و ̑̑

⑩最后我个人喜欢用的天赋加点(主攻生存)
开黑的话若队友能保护机械师生存,可以主攻辅助(例,旁观者,治疗加速等天赋)

(p.s杠精滚粗,欢迎指正补充)

该评论提到的应用:
渓君

渓君

2018-06-22 [有回复] Redmi Note 5A

标题不正常系列:一个病娇神经质非主流的小天使不是我的错觉

开头表白扑家汉化这个炒鸡棒的游戏ʕ•͓͡•ʔ-̫͡-ʕ•̫͡•ʔ

游玩时建议戴上耳机,开局的喘息声立刻就提起人的心。要说游戏的最卖特点,上手简单和人物性格鲜明是其次,各种BGM才是重头戏!而人的喘气声更是像直接吐在你耳边中一样让你身临其境。

在解决案件时要多走走场景,场景总会随着时间多了一丢丢东西或者少了一丢丢东西,发现这些的话会感到很有趣。就像我在千惠的案件中判断出有毒气体可能是各种洗涤剂混合造成,就会多多留意放在厕所的洗涤剂。刚经过还是有的,发现伧太郎伏在地上嗅气味后再进来就整桶洗涤剂不见了,那时就很兴奋地在嚷嚷“肯定是你拿走当证据了!”

收集到证据比较少想再转悠几下再开庭怕失败的心完全不觉得要有,毕竟同伴会在裁判时展示自己收集到的证据,不过开庭前最好和每个人再对话一次,保证不遗漏关键点。

然后推推一个人:伧太郎!

请记住这个人是个小天使(虽然偶尔也很危险),但案件哪里卡住的话看看他在哪,和他聊聊天,自然就会得到线索。表明病娇疯癫实质上有很强的大脑和过人的手力(能把人的脸砸成酱之类的咳)。所以我一般案件开始我就围着他转,像个痴情的男人(๑•̀ㅂ•́),时时刻刻截屏他可爱的剪影——剪影真的超可爱啊!!!!!趴在地上靠在桌上蜷在椅上!!!!!(医生:这人救不了了放弃吧)

这么可爱的人却在最后让主角做出开枪的选项,而且一周目只有开枪的选项可以选,那时心塞犹豫了很久才按下去。

二周目真结局,即使是二周目也到处逛一下,新增的日记和物品渐渐地接近了真相。

即便牺牲自己也让别人活下去——这个观念并不强迫任何人都要做到,我更认为这个故事是想提醒每个人有自己应尽的义务,对待犯人要认真对待病人要和蔼对待死者要尊重,不是什么都可以拿话题来讲,不是每个失去的都可以复归。

友待他人其实就是友待自己。

(自己罗里吧嗦地最后还是没抓住伧太郎ᕙ(⇀‸↼‵‵)ᕗ)
(想起自己第一位的小天使似乎也是一个天天喊着“希望”的神经质并被女性嫌弃道是个白发娘娘腔呢ᕕ•́ݓ•̀ᕗ)

墨痕未染

墨痕未染

2019-11-11 [有回复] m1 metal

三小时通关

玩了一晚上+一早上,通关了,普通模式,总共玩了三四个小时可能有了
黑暗系画风,男主角在一个诡异的地方,待久了会变成丧尸,虽然变成丧尸不会马上死能力也有一定的提升,但是会遭到人类的攻击,虽然自然刷出的人类不多。。用血清可以降低自己的感染度,感染度不同变成丧尸的程度不同,即使100%的感染度也还是可以用血清变回人类,也可以用血清丢丧尸让丧尸变成人类,有些人会给你任务然后给你奖励,有些没有,看脸,有奖励最好,没有,,就浪费血清了,反正我没有变成丧尸超过20秒,基本上血清更愿意给自己留着点
挺耐玩的,除了地图太大太乱要自己慢慢找我没什么耐心玩着有点烦问题不大,不影响游戏总体乐趣,期待更新吧更新了再玩,卸载了,怕自己再花那么多时间去通关一次
如果可以的话更新可以试试更新小地图,有耐久度也行,再给主角来点时装?感染度上升的太快了,,走两步就要变丧尸强迫症患者,还有就是背包,东西多的时候要拿东西有点烦,打开背包置顶某个物品丢出去捡回来还得再置顶一次,不好丢的时候又要再打开背包来,这也有点烦。。
差不多就这些了,感谢这游戏带给我几个小时的乐趣,原谅我通关了之后不想再玩了如果有更新还会再玩的

魔镜砸碎才好用

魔镜砸碎才好用

2018-06-30 [有回复] MI 6

【新游微简评】『第二期』《节操与心灵的净化之旅》

您的新游上架体验测评已上线✔️【10星制打分】
◆【游戏玩法评价】『9星』
没有多余的繁杂按键,一根手指,即可完美的带来最直接的游戏体验。(´,,•∀•,,`)
操作十分大众,适宜年龄几乎涵盖所有阶段,随着游戏的进行玩家可以操纵自己的雪球穿越不同的世界,或者看着自己的雪球被场景的障碍撞碎分裂,再加上游戏没有任何不爽的设定以及我十分想吐槽的游戏名称,就感觉值得这个高分的说٩(๛ ˘ ³˘)۶
◆【游戏画面评价】『7星』
低模风格与简洁3D地图的有力结合构成了游戏画面的主体。界面清爽够直接,画风精致有内涵,每个世界都有昼夜的更替,光效的变换以及灯光轨迹的显示,可以感受到制作者对细节刻画的用心和到位。稍微有点瑕疵的是每个世界的切换的光效有点突兀,但是颇有穿越的气氛和一丝神韵
(๑•́ ₃ •̀๑)
◆【游戏声音评价】『10星』
天籁之音,世间万物宇宙洪荒都不及此游戏的声音之美,这是一种什么境界呢,无声胜有声。。【滑稽】٩( º﹃º٩ )

◆【游戏综合评价】『9星』
简易但不失精致的画风与休闲佛系的玩法就足以说明这款游戏的成功,游戏没有各种限制玩家手指与智商的设定。( ´◔ ‸◔')反而另辟蹊径,用一种随缘悠闲的态度做为游戏的灵魂,并把它强烈的向玩家表达出来。
在【雪崩】这款游戏当中尤其明显,我想,其实制作者也想从游戏当中传达出一个道理:一个人前进的道路总是充满曲折和足以击碎你的阻碍,要做到直面挫折和乐观看待问题的态度。哪怕被命运撕扯,也要心怀不惧,把这场生命之路无限的,永恒的走下去。(`^´)ノ
【结束语】
第二期如愿以偿的出炉啦嘿嘿嘿~
看完的盆友请赏个赞和回复嘛~
_(:з」∠)_
最后,祝各位看客碎碎平安| ू•ૅω•́)ᵎᵎᵎ
【本期结束】

四方工坊丶007

四方工坊丶007

2018-08-20 [有回复] HUAWEI MT7-CL00

半年游玩心得

说实话,没有半年,但三四个月是有的,刺激战场从一开始只有海岛图到现在有各类天气和两种模式战斗……(没错我就是懒得写,能把我怎样),我也从一个废铁成了块还算有模有样的好钢材。(导演:够了够了,切正题了)
这游戏除了优点只有槽点(废话),比如就是空投砸树上,砸屋顶上,砸海里,无奇不有,我TM居然还都碰上了(bi……bi……)。这应该就是所谓的脸丑吧。。。。。但是,这游戏还不止让你蛋疼到这种地步,人机也是众多,其实出生岛也有(我去过,结果是有去无回),别想歪,不是被打死,是被毒死(群众:漂亮!)武器装备倒挺好。
以上就是我的不满,来说说优点,就是光子的态度,他们的态度比我对某美的印象要好(个人观点),力求于公平性,对于外挂的制裁也是杠杠滴,而且个人感觉细节做的也比某出击好一点(非引战)。
以下就是枪械点评环节。
先说说冲锋枪,我喜欢用的就是两把九毫米口径的,后坐力小,一把近距离可以轻而易举把人咔嚓,一把远距离点射就能咔嚓。其余的冲锋枪不是弹夹容量小就是后坐力大。自动步枪中SCAR我最常用,威力大,后坐力还好,比起M16A4的连发方式我更喜欢SCAR。AKM威力高,后坐力大,不适合远程。空投里的不用多说,都知道,威力贼高。狙击枪中适合新手的还是SKS吧,min4威力太小,98K预判好才用起来顺手,win94装不了倍就不用多说了,空投里的枪也都是高手才用的起的,所以也别想了。手枪中P92是我最看重的,手感好,威力也算凑活。机枪不用多说,M249和DP28后坐力都挺大的。霰弹枪好点的就是连喷了,房子里能阴人才是关键。近战武器拒绝点评。十字弩,威力高,声音小,就是和98K一样甚至比98K更难玩,所以你们还是放弃吧。
以上是我的个人点评,如果有不对的地方可以提

该评论提到的应用:
和平精英 精品

2,026.26M  73%好评(30155人)

狂野沙漠,刺激进化!

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