挖掘好游戏

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这里的游戏【腿玩辈】

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茗若兮风
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PeterHorry与陳

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2018-07-26 [有回复] Redmi Note 3

一名不愿意发图的上墙帝又来发干货了

这波攻略来晚了

毕竟...

新版本是趁我们宅在家里吹空调吃西瓜的时候
嗯....(略加思索)

在万众瞩目的情况下更新了(这应该...没错)
更新了啥?
↓↓↓↓

一张满是蚊虫的新地图,姓萨名诺,虽然很小但是麻雀虽小五脏俱全,又是一张热成狗也要玩下去的地图...
一把红色的小枪,其威力之大甚至可以打下空投!并召唤各路神仙云集此地,甚是惊人!
一个新的规则,M24现在可以被某个幸运儿捡到,建议在人多的地方随便开几枪,会有意想不到的效果(微微一笑)
一个地点重新制作,它就深藏于海岛深处,时隐时现,这个阴云密布的诡异地点,实际是一个魔鬼的游乐园,散落的高级物资,说不定,是上一个来到这里的可怜儿的遗物....
全新的出生地点,别扔苹果了,来跳小苹果消消暑....
新的载具,暴力但充满美感的肌肉跑车,能不能找到敞篷还得看脸;啊呜乱啥巴拉巴拉...啥的....就是那个.....那个防弹车,小红枪的馈赠之物,特殊获得方法就是在安全区外打响它,三头六臂无孔不入...反正就是流批坏了!
新的枪械?听说死噶在雨林被封杀了?为什么?因为没有QBZ好用啊!QBZ突击步枪,原型是国产QBZ-97突击步枪,其射速优于SCAR-L,缺点就是子弹扩散极大,不开镜很难保证精准度,建议搭配轻型握把。(现实生活中SCAR无论哪个版本都适合雨林作战,模板拆分设计全塑易保养枪身,不知道官方怎么想的)
一个新的增强,轻型握把在新版本终于有用武之地了,上个版本它安装后并没有效果加成(等于浪费了一个配件位),但这个版本轻型握把重塑归来,以极快的提高枪口回正速度和微弱于垂直握把的的垂直弹道拉正完美适配QBZ和SKS,这两把枪械首选当然是轻型握把~
一张新的背景图,当然是目前最热门的雨林咯~
一个新的皮肤制度,现在枪械也将迎来它们的时装咯~而且你们完全不用担心需要氪金哦~PUBG国服只要不过审腾讯就不能在手游收费(好游戏还是支持一下比较好,但是这年头林冲比较多...)
目前新版本的所有一眼就能看出来的更新都在这了,缺了我当然会在评论区补充咯~玩游戏去了,白白~

该评论提到的应用:
和平精英 精品

2,026.26M  73%好评(30152人)

狂野沙漠,刺激进化!

啃鸡的史蒂夫

啃鸡的史蒂夫

2018-07-19 [有回复] 华为G330

关于雨林地图的一些测评......

大家期盼了很久的雨林地图终于更新了......就是更新后内存增大到了1G多,表示渣机就跟放幻灯片差不多......吐个大槽......
咳咳咳进入正题
雨林图和海岛图有几分相似,在沙漠图里久违的草丛又回来了(伏地魔的天堂啊)。游玩的时候被单发狙一枪倒的概率又增大了不少,尤其是M24还改在地图中刷出了......记得上次我们一队四个让一把M24压着打啊......还看不到人......
雨林图的最大特点就是小,想必大家也有所耳闻。小的好处就是无论多小的野点都比海岛富......只要是大点的野点,倍镜几乎遍地都是,海岛图里一个野点翻不到一个镜的情况一去不复返了。再加上刷新率贼高、前期中近距离表现较优秀的QBZ突击步枪,打野凑齐一套不错的装备也不是很难。
至于像天堂度假村,训练基地这样公认的肥点......人员密度比得上海岛军事基地,如果不是刚枪大神就......刷落地成盒成就吧......不过东西是真的肥(旁白:我就算穷死,从山崖上跳下去,我也不去训练基地! 真肥......)
雨林的缩圈速度较慢,因此跑毒的压力会稍小。再加上地形较复杂,开车跑毒没有太大必要。当然该开车时还是得开啊......刚好练车技......
雨林地面上会刷出不少石头,这些石头是不错的掩蔽所,别人刚枪的时候你可以躲到后面(手动滑稽)当然,你也可以选择爬到石头上面跳舞(手动滑稽)
值得一提的是丛林的药挺富,有一回我到决赛圈还有七个急救包(众:捡这么多干嘛!我:没办法包太空了......)所以在决赛圈拼药也是可行的
到了决赛圈,地形还是如之前所说的那样复杂......伏地魔会比较多,一定注意观察周围有没有闪闪发亮的三级头......个人推荐是和海岛差不多那样找棵树趴着,扔雷清草丛,关键时刻起来刚就好......
关于QBZ这把新枪,个人感觉在前期可堪一用,甚至用得好是一把神器。但是在中后期最好换成满配M416,毕竟QBZ射速较慢,近距离可能刚不过,中远程由于枪口上跳较明显,点射的时候未必准,地位十分尴尬......
至于摩托艇......防护不好是我的第一印象......记得前天我开摩托艇时被岸边某人用AKM直接带走(黑线)而且开起来比较飘,容易翻船

希望对大家有所帮助,最后求上墙啦......

该评论提到的应用:
和平精英 精品

2,026.26M  73%好评(30152人)

狂野沙漠,刺激进化!

哦哦哦R

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2019-02-07 [有回复] JMM-AL10

【已体验完】个人总结的玩法攻略和一个建议

自己摸索了小半天,终于从一堆数据变化中摸索出这游戏的玩法了。
【玩法攻略】几条重要的信息如下:
1.粮草最重要,请填满到当前兵力的负载上限
2.士兵负载粮草的比例大约是1:4到1:5之间
3.打仗时,兵力粮草和敌方可以高很多(不过这是不可能的,系统会自动把要和你打的敌人的数据改到和你差不多),但不要低太多(如果已经破万的话,差个1k问题不大,但你只要几百兵的话,只能高不能低)
4.打仗时,左边会有将兵令,很重要,数值超过2你才能用界面下方的步兵和弓兵,为3时才能用骑兵和盾兵(骑兵是2还是3来着?)。数值会随时间慢慢+1,但前提是敌人的攻击和兵没有打到你,打到会-1。你的兵打到敌人时,你也能收回你之前用掉的将兵令。将兵令上限是30。
5.有一个迅速减兵保护粮草的小窍门——拉着兵去打仗(必须赢,输了你粮草反倒丢得更多),这个胜仗打的时候,敌人的兵种攻击你可以选择性的接下来不要挡掉,让它打你几下,然后你连续性的疯狂连击,把敌人的士气迅速降下来就能赢了。
6.打仗时关于你的士气降的快的原因,很大原因是粮草不够士兵阶段性的消耗,这时士气会瞬间降几百。够耗,会减的少点。士气消耗还包括你用兵,不过量太少(前期好像是一个兵耗3士气,后期就只耗1了)
7.关于用兵,盾兵是很好用,但这游戏你招1k的兵有几十个除步兵以外的兵种就不错了,而这点数量都不够你各用三四次。更何况盾兵的将兵令耗得有点多。步兵其实挺好用的,碾压弓兵,前期步兵和敌方步兵骑兵对撞1:1,和对方盾兵稍微耗多点2:1。后期兵多了,一个步兵可以顶一个半盾兵,更别说其它三个兵种了。
8.遇到任何和粮草有关的,都要了,兵按照粮草是否要超上限看情况加。流民什么的不要救,因为它给你加的兵不要太多,你耗不起。遇到村子有起义军,看着兵力数值觉得打不过就撤退,然后在村子外面退一步后再进一次村子就不会有起义军了。
9.目前游戏的完成度还很低,我过了七八个还是六七个地图后就不能继续玩下去了,也没有结局,所以也不清楚名誉值和胜仗场数的影响是什么,目前而言这两者似乎并不重要。

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