挖掘好游戏

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这里的游戏【腿玩辈】

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苏暮雪

苏暮雪

2020-03-24 [有回复] m3 note

游戏攻略+心得

在这里捡起地上的钥匙【游戏教程一部分】,点击中间的穿婚纱的玩偶开启对话,放心三个选项都不对,随便点

到和式人偶馆和粉发少年对话【需要两次】

到毛绒玩偶馆和金发少年对话,捡起地上的兔子,摸摸熊

到和式玩偶馆先点击兔子再点少年把兔子给他再次点击少年对话获得怀表,把地上的公主捡起来

到毛绒馆把公主估计金发少年,少年给你刀子

到和式点击黑猫,捡起地上的钥匙

到毛绒馆点击书架那里,艾利说给你买冰激凌,然后往玩具熊那里走一点,拿到情书然后瞎逛女主会说一次已经这么晚了,然后到玩偶馆点黑猫到西洋馆走进去一只猫过去,拿鸟笼的女玩偶头掉了,地上有个亮晶晶的东西点击获得钥匙,过一会来电了,艾利消失

到毛绒馆和黑发少年对话进入被封住的走廊【我是一开始走了其它两个馆没找到最后去的玩偶,不清楚直接去是不是可以直接触发进入被封的走廊】点击被封的走廊【不论选择去找他还是原地等结局都是进去找】

进去看见四副画和四个画的介绍都看一下,根据每幅画上的人的数量获得2143这个顺序再按照这个顺序看一次画,女主说雨停了,然后走向走廊的尽头,进入下一个走廊

捡起地上的钥匙,还是一样看画和介绍【第二幅看完画掉下来有点吓人做好准备】到第三幅的地方捡起信选择看还是不看【选哪个都一样最后都会看的】听见声音选择回头还是不回头【有两次选择,第一次看没东西第二次看有个熊的脑袋,这里还好主要是熊突然跑过来有点吓人,选择不看就是直接跑,建议不看看的话反正。。。我是没跑过】

【跑到第三个走廊上的时候有个在上面挂着的玩偶动了下挺吓人的】记得把这个玩偶边上的灯关了

还有一部分在评论中

苏暮雪

苏暮雪

2020-04-23 [有回复] m3 note

走廊攻略

停电后攻略
停电后(建议先去除了玩偶室的地方点一下,因为我发现女主在走之后会说话,不知道有没有加在完成度里)

点击小正太,他会告诉你艾里去走廊了

这个被黄黄的棒棒围起来的就是走廊了

然后出选项(相信我选哪个都要走的)
走廊1处攻略
想要凑完成度的朋友建议多(怎么形容呢来回,轮回,不知道怎么形容了(ಥ_ಥ))反正向前走然后看画看牌子(前提是你闲的很,游戏有记录时间的)走回来之后有一些牌子的字会变(第二个永远不会变的,大概女主发现这个是循环走廊后再走两回,牌子就变好了,记得点牌子)不过我不知道这个有没有算在完成度里的(๑• . •๑)
不想凑完成度的就直接点画
第一幅会突然变老的画,人头数1

第二幅不用被烧死的情侣(毕竟人家分开了不能一起,呃好像还是能秀恩爱,那到底烧不烧呢?),人头数2

第三幅一家三口,人头数3

第四幅论社交的重要性,人头数4

没错这一关是用人头数个数,然后按顺序点开过的,通知你过关的是女主会说雨停了
之后离开进入下一个走廊
追逐战走廊攻略
ps:捡信之前无高能
建议把前面两幅画点了(还是因为完成度,依旧不知道算不算),第二幅会倒,苹果上的L变7,估计后面有用建议点。
捡完信打开看完女主说过话向前走就会出选项记得选择不回头(还有图片)

即使扎心i

即使扎心i

2020-03-23 [有回复] m2 note

游戏背景

1、妹妹死了,自己也死了,而后画面中出现了两个死在一起的画面
前半部分剧情是妹妹死了(根据睡衣的花纹,进入游戏的第一幕就是自己把自己的妹捅死了),紧接着,画面里面也出现了自己死亡的画面,应该是同一把刀,主角托马斯很可能把自己捅死了,推测是由于托马斯心理恐惧或者是自责,内心里希望自己也可以跟着妹死去。
2、游戏里的家中有很多玩具娃娃,但只有举花的娃娃可以点击查看,且面孔各异 玩具娃娃很可能是由于自己的妹很喜欢娃娃,根据结局推测,也可能是托马斯的女儿或者是妻子,总结来说,托马斯很妹控,从小很喜欢自己的妹妹,并立志要把自己的妹妹娶到手,举花的娃娃出现各种恐怖破碎的表情应该也是为了表达这种妹控的心理,引发了一些精神失常的举动,并造成了严重的后果。在结局二中,有很多玩具娃娃看到自己后会拖出自己的肠子,应该也是由于自己的禁断爱恋,毁了所有美好的东西。
3、场景只有医院和家里
主角托马斯身体体弱多病,完全没有自己的妹妹体力好,跑两步就大喘,可能从小就有精神病史,呆在精神病院,对医院有深深的恐惧,医院到处都有血迹,甚至成堆的尸体,处处是停尸房,还有见人就啃的病人(这些精神病都缠了绷带,被束缚了手),托马斯尽管是神经病,但对家有深刻的怀念,家里到处都有玩具娃娃,应该大多是小时候自己对家的印象。
4、巨型婴儿
后面的场景中出现了自己的妻子分娩时死亡的场景,巨型婴儿的左手很大,右手很小,可能是女儿出生时难产,导致自己的妻子挂掉,而女儿活了下来,托马斯一边很痛恨自己的女儿,想象女儿变成了怪物,同时又把自己的女儿幻想成了自己的妹妹,疼她,爱她,主角精神分裂的非常厉害。
5、墙上可点击的画像都是谁
有很多画像是可以点击查看的,里面各种人都有,要么是游戏主创,要么就是托马斯从小生活在一个富裕的大家族里,自己由于妹控,遭到家里所有人的排挤和鄙视,甚至送到了精神病院。
6、主角托马斯多次挑断自己的手筋,拿出手臂里的骨头,将左手放入绞肉机。
托马斯可能就是那个失手杀自己妹的凶手,他在树林里跟着妹妹跑,跑着跑着发现自己的妹妹死亡了,这里或许是自己精神分裂期间失手将自己的妹妹杀了,沿途都是死亡的各种动物腹部受伤,也预示自己的妹妹可能会腹部中刀;也可能责怪自己没有保护好妹妹,导致妹妹死亡

取个名怎么这么难

取个名怎么这么难

2018-07-29 [有回复] DLI-TL20

关于目前羸弱角色的一些小技巧

玩第五有些时间了,有羸弱的角色也玩了不少局,以下就是我根据经验得来的一些羸弱角色小技巧。
在羸弱溜屠的情况下没有一定的把握就不要翻板翻窗。尤其要注意转镜头看一下后面和注意红光,如果红光很近甚至在脚底下了就不要翻,因为羸弱很容易被震慑,你可以做假动作骗刀。*这里有需要注意,在板子前跑一段可以触发快翻,对于羸弱角色来说这是很重要的。还有就是其实在屠夫踹板的时候你是可以直接走过去的。
对于羸弱角色来说,最好是在板区翻板子,尽量的躲在障碍物后,以免隔板刀。这考验你的反应力。而要稳一点的话,可以选择在废墟溜,比如圣心医院小门废墟(如果是祭司的话可以在鸟笼开门,但要注意屠夫是否带传送和闪现)和军工厂的废墟和大房子,红教堂墓碑左边也是一个小无敌点,废墟推墙可以自己造点,当然要在屠夫不带封窗的情况下,毕竟在这个版本,窗皇已经不可能了。湖景村的大船和木头废墟。其实主要看你是否失误,贴着模型走,但不能被模型卡住,一旦卡主,哪怕只是一秒,屠夫可能就用这一点时间追上你,注意停留观察对方是否反绕。
“上等人”还好,医生可以自愈,会玩的边溜边治完全ok,应该说是所以羸弱角色中最适合溜屠和救人的,只要注意治疗的时间就好。至于律师……emmm,除了那个修机buff,其它也没有什么有用,而且现版本多人修机速度下调后,一起修更本没有单人修来到快,而且只要多玩几局,对地图差不多也就熟悉了。所以律师的话新手比较推荐,至于老手最好还是别用,毕竟……还不如用医生呢,当然娱乐局随便用。

该评论提到的应用:
迪亚啵罗

迪亚啵罗

2019-08-20 [有回复] m3

非常用心的改编作品

我是个fgo玩家,一开始对杰基尔&海德的了解全靠fgo。。今天看到这个游戏,感觉海德颜很好果断下载!打通关之后连夜读了原著,感觉游戏作者改编的真心不错…
游戏其实剧情和原著基本完全一样,但为了填充游戏增加了一些细节,和原著对照了一下发现增加的没有什么突兀的地方,某种意义上像是扩写,并增加了兰宁视角和海德视角、杰基尔视角。角色形象是由原著的一点点性格特点进行了更多塑造,比原著更有趣有特点很多(毕竟原著篇幅所限…),尤其是海德和厄森特要立体许多,性格更加鲜明。个人感觉游戏的海德相当出彩了!
游戏的互动不怎么多,不如说它更像是一部可以自行探索的小说世界。全程探索下来,代入感非常强,浓浓的伦敦风情。在细节方面非常用心,比如在一开始寻找海德时路边的老人会以为你在寻找开膛手杰克。也许这意味着可能会出开膛手杰克背景的续作?
原作开头写了厄森特二十年没去过剧院,这里在调查广场时会有提到他为了自我克制而不去剧院,侧面的烘托出他严谨的性格,并映射了杰基尔的“克制”(杰基尔是为了释放自我而拒绝克制),而兰宁医生和杰基尔的剧情也有照应,可以说这三个角色互相都有深处的联系。
一个有趣的细节:原作里杰基尔求兰宁撬门给他取药,提前安排了锁匠帮忙撬锁,而锁匠轻而易举的撬开了门。在游戏里,为了让玩家解谜,变成了锁匠打不开门,而且有文字泡“我可真是丢尽脸了……”(话说那个时候真的流行数字锁吗?!)
一点不足:1.有时文字播放完毕后不能立刻出现箭头,就不能立刻进行下一段对话。也有可能是我机子卡。
2.有时需要玩家与角色对话,完成一段后需要再次与npc对话继续剧情,这时通常会切换bgm,由于剧情需要切换成紧张的bgm。因为切换音乐而卡的那一下有点不舒服,而且这时的音乐会有些显得有些用力过度。同理,有时候的屏幕变红和为了表现角色心情激动的屏幕抖动也一样。如果流畅一点,过度平滑一点会不会更自然?
大半夜的想不起太多东西,玩游戏时想的内容全忘了…下面就放一些cg,截图和原作片段吧

该评论提到的应用:

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