ミ風魔ㄨ在世ア
2021-02-15 HLK-AL00一款让人触动的游戏
这是一款游戏…但也不是,程序它自称为它是“非游戏”的软件。
这是一款玩家陪伴着程序找回它本身的一款旅程。
中间有一段路程是,我(玩家)程序(开发者)勇者(npc) 我与程序帮助勇者通关助我们回到自身纬度。但不小心到了一个氪金版的勇者游戏,所有的行动都是要 $。程序(开发者)吐槽道“非常不好的,这种游戏是非常不好的。”的大意。一种保护不了自己优秀的游戏变成资本敛财的工具的不甘,但对npc却依旧温柔的语气时,让我有种能体会到开发者的不甘。
游戏的定义并非是玩家氪金,也并非是让玩家沉迷。我个人觉得一款优秀的游戏它更想开发者与玩家面对面交流。让你能体会到开发者开发这游戏代入的喜怒哀乐。能让你体会到开发团队为创造这游戏世界观的庞大的空想条约。
而不是像网游那样,资本创造大量ip。名曰“用心创造快乐”。大量吸金。工厂化制造模型,名曰用心打造。
也有厂家为了所谓的为玩家着想,制造了“抽奖”这玩法。拔高抽奖门槛,拉升抽奖次数。名曰平衡游戏规则。
他们是一款合格的游戏么,是的。非常合格的手机网络游戏。
给玩家带来乐趣了么,我个人觉得带给玩家乐趣的是和他们一起玩耍的朋友,而不是游戏的本身。
“ting”中程序逐渐找回自我。
“巫师三”我(白狼)至今还没找回女儿。
“森林”我至今还没带陈狗去过雪山。
“战斗之心”至今还没打过那女法师。
“神奇宝贝红,漆黑的魅影,绿,黑白”一周目通过后就感到满足。
………
用一句话就是“一句话形容不了的美好。”
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