我玩到一半就删了。难度太高,又没有提示。
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灵王路过一世
2020-02-05 [有回复] DUK-L09
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【这一款游戏 , 让你越玩越难】
在我玩过的大型解密游戏当中 , 只有这一款的「Puzzle 玩法」最为烧脑 , 而且是越玩越难的那种。当自己玩第一章节的时候 , 你会觉得这游戏应该能够在短时间内就能通关 , 但一旦踏入城堡的大厅里 , 你会发现事情并不单纯。
游戏里的360º环绕场景足够让你错过大量的 "细节"。这里我所说的 "细节" 并不只是为了契合游戏场景而显现出的 "丰富多彩" , 更重要的是它真的很 "合理" , 而且还很有 "条理" , 不是为了铺垫而显现得特别单调。
至于游戏画质 , 在手机上已经是非常不错了。虽然说若不打开 "反锯齿" 的选项 , 自己还是能看得出一些穿模的场景 , 但这并不会影响玩家的操作体验。
如果你要我坚决说出它的缺点的话 , 那还真的有了。我就指出一点: 当玩家随意点击左方物品栏所需的游戏通关物品 , 物品都会被放大 , 这个放大特点强行模糊掉了物品的建模 , 导致整个物品的细节变得不饱满 (当然也有可能是我的手机问题)。
其实游戏本体还是有架构着剧情的 , 玩家能够通过收集日记或者笔记来渐渐地认识到故事的背景、人物的性格和建筑的历史 , 让玩家真的有一种「探索」的感觉 , 这让我想到了Window 8上的同类游戏 Adera , 让人有一种奇妙的感觉。
所谓的「探索」, 是一种能够让人激发好奇心 ; 让人研究思索 ; 同时让人渴望寻求最终的答案。我在想 , 这也算是游戏世界里的其中一种「根源」吧。
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