新人灌水

新人灌水

请和谐撕逼 高逼格灌水

浏览 1593365 次 | 帖子 403425 个

达人:

怠惰效果加持中のAlcor
一只乐观的鬼
青晴
冰镇石榴汁

        应用:

用户头像

Super electromagneti

2019-07-26 [有回复] MI 8
点赞
5
  
评论数
89

聊下这游戏智障的地方
1:打第一层,怪太多,猪脚有群攻技能怕伤到女主所以找其他方法。。。。但是,主角不能叫女主跑远点放技能?
2:第三层也是不能让女主出去然后打?
3:女主知道自己是魔王,然后主角想救女主然后放必杀,我去你的救就是放技能打死女主?
4:打魔王之前主角学了1000多的fw必杀(会这必杀的勇者把魔王逼到绝路)加上自己新学的和自己会的(这里说一下主角自己会的能打魔王能两败俱伤玩的知道魔王让主角忘掉一切自己也忘掉一切了)这样一想主角必赢,然后女主放水才勉强打赢。。。。。
5:打魔王时根本没用1000多个fw必杀。。。(你学它干嘛?)
6:主角让世界忘掉魔王(解释一下这必杀让别人失去一些记忆自己也会一样失去一些记忆)主角才多大有多少记忆能让世界忘掉魔王?
所以玩这游戏不带脑子玩的话挺感动的,带脑子会发现很智障。。。。。

该评论提到的应用:
用户头像

糍嗷

2019-08-04   PRA-AL00X
46楼

回复42楼
而且玩游戏提意见能会这比?而且我这顶多是在店外面写一篇文章你爱看不看的意思(我发的帖子可没强制人你快),而且我与哪些想知道萝卜缺点或知道萝卜缺点的人聊天,爱吃萝卜的闲着没事进来,听到自己心爱的萝卜就气。非要让世界上没有人知道萝卜的缺点才行?

那制作人他说也看不到呀,你不是无理取闹是什么

用户头像

飘零の落英

2019-08-04   Redmi 7
47楼

回复42楼
而且玩游戏提意见能会这比?而且我这顶多是在店外面写一篇文章你爱看不看的意思(我发的帖子可没强制人你快),而且我与哪些想知道萝卜缺点或知道萝卜缺点的人聊天,爱吃萝卜的闲着没事进来,听到自己心爱的萝卜就气。非要让世界上没有人知道萝卜的缺点才行?

关键是,智障点不等于缺点。兄die你最初列举游戏的智障点大家当然没意见,可你后来明显把"智障点"和"缺点"混同起来,当然是引战行为了。
至于"说缺点有助于改正",那你应该去SYUPRO-DX工作室的Twitter@SYUPRO_DX下留言,而不是在这里。
最后,介绍下这个三人工作室,成员有
剧本设计:浜中剛 是个戏剧团成员
脚本设计:横田純 是个公司工程师
音乐设计:入間川幸成 是个乐队成员
他们只是半兼职非专业的独立游戏人
作品介绍:
2011年
『THE・土下座』
2012年
『お前とお前は帰ってよし!』
『自動ドアに挟まれて』
『今すぐ装備していくかい?』
『彼はパイルドライバー』
『回るインテリ』
2013年
『電波バリ3! 鉄太郎』
『拝啓、モールス信号』
『乾杯のしすぎ』
『観覧車キッス』
『あなたってよく見るとドブネズミみたいな顔してるわね』-【你那沟鼠一样的脸啊】
2014年
『奴は四天王の中で最も金持ち』-【那家伙是四天王中最有钱的】
2015年
『彼女は最後にそう言った』-【最后她对我说】
2016年
『世界一長い5分間(PS Vita)』-【世界最长五分钟】
2017年
『終わらない夕暮れに消えた君』-【无尽晚霞不见君】
『どうして勇者様はそんなに弱いのですか?』-【为什么勇者大人会这么弱呢】
2018年
『The Longest Five Minutes(世界一長い5分間 海外版)』
『彼女は最後にそう言った(中国語版)』
『終わらない夕暮れに消えた君(中国語版)』
2019年
『奴は四天王の中で最も金持ち Ver.2』
『ディスティニーコネクト(PS4/Switch)』-【命运联结】
『どうして勇者様はそんなに弱いのですか?(中国語版)』

工作室的剧本通常由浜中剛负责,早期作品不受认可,难以在大厂作品中突围,13年《沟鼠脸》那个作品开始转变风格,按自己爱好做,不再走寻常剧情,从而获得认可。个人建议你可以尝试后期作品。

用户头像

没有蛋的炒饭

2019-08-04   Redmi 5A
48楼

还是优点大于缺点的吧,有些逻辑问题都是延长剧情和强行解密的惯用手段

用户头像

YYH9680579438

2019-08-04   vivo Z1
49楼

我天,我只是解释一下好端端的怎么掐起来了?

用户头像

YYH9680579438

2019-08-04   vivo Z1
50楼

至于为什么不隐居避世,那是因为魔王太多了。
主角一个人杀不干净

用户头像

Super electromagneti

2019-08-05   MI 8
51楼

回复47楼
关键是,智障点不等于缺点。兄die你最初列举游戏的智障点大家当然没意见,可你后来明显把"智障点"和"缺点"混同起来,当然是引战行为了。 至于"说缺点有助于改正",那你应该去SYUPRO-DX工作室的Twitter@SYUPRO_DX下留言,而不是在这里。 最后,介绍下这个三人工作室,成员有 剧本设计:浜中剛 是个戏剧团成员 脚本设计:横田純 是个公司工程师 音乐设计:入間川幸成 是个乐队成员 他们只是半兼职非专业的独立游戏人 作品介绍: 2011年 『THE・土下座』 2012年 『お前とお前は帰ってよし!』 『自動ドアに挟まれて』 『今すぐ装備していくかい?』 『彼はパイルドライバー』 『回るインテリ』 2013年 『電波バリ3! 鉄太郎』 『拝啓、モールス信号』 『乾杯のしすぎ』 『観覧車キッス』 『あなたってよく見るとドブネズミみたいな顔してるわね』-【你那沟鼠一样的脸啊】 2014年 『奴は四天王の中で最も金持ち』-【那家伙是四天王中最有钱的】 2015年 『彼女は最後にそう言った』-【最后她对我说】 2016年 『世界一長い5分間(PS Vita)』-【世界最长五分钟】 2017年 『終わらない夕暮れに消えた君』-【无尽晚霞不见君】 『どうして勇者様はそんなに弱いのですか?』-【为什么勇者大人会这么弱呢】 2018年 『The Longest Five Minutes(世界一長い5分間 海外版)』 『彼女は最後にそう言った(中国語版)』 『終わらない夕暮れに消えた君(中国語版)』 2019年 『奴は四天王の中で最も金持ち Ver.2』 『ディスティニーコネクト(PS4/Switch)』-【命运联结】 『どうして勇者様はそんなに弱いのですか?(中国語版)』 工作室的剧本通常由浜中剛负责,早期作品不受认可,难以在大厂作品中突围,13年《沟鼠脸》那个作品开始转变风格,按自己爱好做,不再走寻常剧情,从而获得认可。个人建议你可以尝试后期作品。

额智障点不是缺点吗?

用户头像

Super electromagneti

2019-08-05   MI 8
52楼

回复47楼
关键是,智障点不等于缺点。兄die你最初列举游戏的智障点大家当然没意见,可你后来明显把"智障点"和"缺点"混同起来,当然是引战行为了。 至于"说缺点有助于改正",那你应该去SYUPRO-DX工作室的Twitter@SYUPRO_DX下留言,而不是在这里。 最后,介绍下这个三人工作室,成员有 剧本设计:浜中剛 是个戏剧团成员 脚本设计:横田純 是个公司工程师 音乐设计:入間川幸成 是个乐队成员 他们只是半兼职非专业的独立游戏人 作品介绍: 2011年 『THE・土下座』 2012年 『お前とお前は帰ってよし!』 『自動ドアに挟まれて』 『今すぐ装備していくかい?』 『彼はパイルドライバー』 『回るインテリ』 2013年 『電波バリ3! 鉄太郎』 『拝啓、モールス信号』 『乾杯のしすぎ』 『観覧車キッス』 『あなたってよく見るとドブネズミみたいな顔してるわね』-【你那沟鼠一样的脸啊】 2014年 『奴は四天王の中で最も金持ち』-【那家伙是四天王中最有钱的】 2015年 『彼女は最後にそう言った』-【最后她对我说】 2016年 『世界一長い5分間(PS Vita)』-【世界最长五分钟】 2017年 『終わらない夕暮れに消えた君』-【无尽晚霞不见君】 『どうして勇者様はそんなに弱いのですか?』-【为什么勇者大人会这么弱呢】 2018年 『The Longest Five Minutes(世界一長い5分間 海外版)』 『彼女は最後にそう言った(中国語版)』 『終わらない夕暮れに消えた君(中国語版)』 2019年 『奴は四天王の中で最も金持ち Ver.2』 『ディスティニーコネクト(PS4/Switch)』-【命运联结】 『どうして勇者様はそんなに弱いのですか?(中国語版)』 工作室的剧本通常由浜中剛负责,早期作品不受认可,难以在大厂作品中突围,13年《沟鼠脸》那个作品开始转变风格,按自己爱好做,不再走寻常剧情,从而获得认可。个人建议你可以尝试后期作品。

缺点不就是游戏中比较智障或脑残的地方吗?

用户头像

Super electromagneti

2019-08-05   MI 8
53楼

回复47楼
关键是,智障点不等于缺点。兄die你最初列举游戏的智障点大家当然没意见,可你后来明显把"智障点"和"缺点"混同起来,当然是引战行为了。 至于"说缺点有助于改正",那你应该去SYUPRO-DX工作室的Twitter@SYUPRO_DX下留言,而不是在这里。 最后,介绍下这个三人工作室,成员有 剧本设计:浜中剛 是个戏剧团成员 脚本设计:横田純 是个公司工程师 音乐设计:入間川幸成 是个乐队成员 他们只是半兼职非专业的独立游戏人 作品介绍: 2011年 『THE・土下座』 2012年 『お前とお前は帰ってよし!』 『自動ドアに挟まれて』 『今すぐ装備していくかい?』 『彼はパイルドライバー』 『回るインテリ』 2013年 『電波バリ3! 鉄太郎』 『拝啓、モールス信号』 『乾杯のしすぎ』 『観覧車キッス』 『あなたってよく見るとドブネズミみたいな顔してるわね』-【你那沟鼠一样的脸啊】 2014年 『奴は四天王の中で最も金持ち』-【那家伙是四天王中最有钱的】 2015年 『彼女は最後にそう言った』-【最后她对我说】 2016年 『世界一長い5分間(PS Vita)』-【世界最长五分钟】 2017年 『終わらない夕暮れに消えた君』-【无尽晚霞不见君】 『どうして勇者様はそんなに弱いのですか?』-【为什么勇者大人会这么弱呢】 2018年 『The Longest Five Minutes(世界一長い5分間 海外版)』 『彼女は最後にそう言った(中国語版)』 『終わらない夕暮れに消えた君(中国語版)』 2019年 『奴は四天王の中で最も金持ち Ver.2』 『ディスティニーコネクト(PS4/Switch)』-【命运联结】 『どうして勇者様はそんなに弱いのですか?(中国語版)』 工作室的剧本通常由浜中剛负责,早期作品不受认可,难以在大厂作品中突围,13年《沟鼠脸》那个作品开始转变风格,按自己爱好做,不再走寻常剧情,从而获得认可。个人建议你可以尝试后期作品。

更重要是我开始没说缺点什么的就说智障点他们就杠我?你看看评论兄弟我前几楼评论没有说缺点。你们自己代入然后我就顺着你们的话说的。而且,你没听懂我说的话吗?说缺点是引战吗?如果是建议应用汇关掉好评差评(这样就不会有引战了)。而且我给你打的字你都没看吗?巫师玩家一直在引战?

用户头像

Super electromagneti

2019-08-05   MI 8
54楼

回复47楼
关键是,智障点不等于缺点。兄die你最初列举游戏的智障点大家当然没意见,可你后来明显把"智障点"和"缺点"混同起来,当然是引战行为了。 至于"说缺点有助于改正",那你应该去SYUPRO-DX工作室的Twitter@SYUPRO_DX下留言,而不是在这里。 最后,介绍下这个三人工作室,成员有 剧本设计:浜中剛 是个戏剧团成员 脚本设计:横田純 是个公司工程师 音乐设计:入間川幸成 是个乐队成员 他们只是半兼职非专业的独立游戏人 作品介绍: 2011年 『THE・土下座』 2012年 『お前とお前は帰ってよし!』 『自動ドアに挟まれて』 『今すぐ装備していくかい?』 『彼はパイルドライバー』 『回るインテリ』 2013年 『電波バリ3! 鉄太郎』 『拝啓、モールス信号』 『乾杯のしすぎ』 『観覧車キッス』 『あなたってよく見るとドブネズミみたいな顔してるわね』-【你那沟鼠一样的脸啊】 2014年 『奴は四天王の中で最も金持ち』-【那家伙是四天王中最有钱的】 2015年 『彼女は最後にそう言った』-【最后她对我说】 2016年 『世界一長い5分間(PS Vita)』-【世界最长五分钟】 2017年 『終わらない夕暮れに消えた君』-【无尽晚霞不见君】 『どうして勇者様はそんなに弱いのですか?』-【为什么勇者大人会这么弱呢】 2018年 『The Longest Five Minutes(世界一長い5分間 海外版)』 『彼女は最後にそう言った(中国語版)』 『終わらない夕暮れに消えた君(中国語版)』 2019年 『奴は四天王の中で最も金持ち Ver.2』 『ディスティニーコネクト(PS4/Switch)』-【命运联结】 『どうして勇者様はそんなに弱いのですか?(中国語版)』 工作室的剧本通常由浜中剛负责,早期作品不受认可,难以在大厂作品中突围,13年《沟鼠脸》那个作品开始转变风格,按自己爱好做,不再走寻常剧情,从而获得认可。个人建议你可以尝试后期作品。

而且你说我后面引战,抱歉我还没说缺点他们就杠我了呢,你不看评论吗?

用户头像

飘零の落英

2019-08-05   Redmi 7
55楼

回复53楼
更重要是我开始没说缺点什么的就说智障点他们就杠我?你看看评论兄弟我前几楼评论没有说缺点。你们自己代入然后我就顺着你们的话说的。而且,你没听懂我说的话吗?说缺点是引战吗?如果是建议应用汇关掉好评差评(这样就不会有引战了)。而且我给你打的字你都没看吗?巫师玩家一直在引战?

我是说 你把智障点和缺点混同起来 是引战,ok?

用户头像

Super electromagneti

2019-08-05   MI 8
56楼

回复55楼
我是说 你把智障点和缺点混同起来 是引战,ok?

智障点不是缺点?

用户头像

Super electromagneti

2019-08-05   MI 8
57楼

回复55楼
我是说 你把智障点和缺点混同起来 是引战,ok?

难道是优点?

用户头像

Super electromagneti

2019-08-05   MI 8
58楼

回复55楼
我是说 你把智障点和缺点混同起来 是引战,ok?

我读书少,有些游戏故意沙雕也就是沙雕游戏,可以说智障点不是缺点,正常游戏有智障点不是缺点?是优点?

用户头像

飘零の落英

2019-08-05   Redmi 7
59楼

回复52楼
缺点不就是游戏中比较智障或脑残的地方吗?

对于一个游戏来说,智障点可以是槽点,而不是缺点。

用户头像

飘零の落英

2019-08-05   Redmi 7
60楼

回复58楼
我读书少,有些游戏故意沙雕也就是沙雕游戏,可以说智障点不是缺点,正常游戏有智障点不是缺点?是优点?

就像一个人,他中二,那中二就是他的缺点嘛?所以他就是坏人吗?

亲,想发表评论请下载[应用汇手机客户端]哦~

联系我们
  • 客服邮箱:[email protected]
  • 客服电话:4006706981(工作日9:30-17:30)
  • 微博/微信合作QQ:2651009334
  • 3615959754
  • 网游玩家反馈Q群:581499375

北京掌汇天下科技有限公司 版权所有

公司地址:北京市西城区西绒线胡同51号南门

京公网安备11010502026839号| 京ICP证:120337号| 京网文 [2018] 5934-459 号| 京ICP备17065190号-1