下面是需要优化的地方和bug
1,有时退出会导致数据丢失少个建筑之类的
2,靠近边缘的农作物农民可能采摘不到
3,瘟疫来临时医生可能会不回诊所,或者病人生病了不去医院,还有时候敌人来袭不战斗,重新进入游戏就修复了
4,建筑可能是因为视角问题会挡着后面的一格空间,无限进行移除,必须要先把前面的建筑先移除
什么时候才能见到你?
2019-02-10 [有回复] M6 Note来看看吧,新人和高手应该都用得着
想入坑这个游戏强烈介意先玩两小时教程关卡,然后基本操作都会
然后定个小目标
目标
1.前期:没有太大问题出现在任务栏自给自足
2.中期:二级建造,自给自足的状态下保持平衡并且可以出售一部分葱郁的物质满税收的状态下满意值还能达到200%
3.后期:所有建造满级,最大化收税,完全自动化,无限刷钱什么都不用管不受季节变化影响物质达到一定平衡会无限买出售无限生产
以下是关于这个游戏的建议
1.关于有范围的建造(兵营,灭火塔,医疗室,保卫塔)应保持把一个建造为中心同一个屏幕里看不到两个相同的建筑
2.居民的家离工作地点越远越久运输效率也会减少
3.同系的建筑尽量挨再在一起(比如伐木场,然后旁边应该建造锯木厂和木炭产减少搬运距离增加效率)
4.前期直接把税率调到最高,优先造市场!市场!市场!有市场就可以卖石头或者什么多卖什么得钱才能快速发展
5.建筑不要多造看清楚有能力支配在造要不然只会越来越麻烦问题越来越多
6.兵营,一定要造在城堡附近地图中心!
7.有了大排屋尽量造大排屋但不要把之前小排屋拆掉小排屋也有小排屋的好处
8.排屋尽量建成当前区域所需要人工数量的人数的排屋数量群
9.每个排屋密集的区域必须造口井
10.葡萄园和养猪场也是需要水的附近尽量加口井
11.医院,教堂,装饰物,娱乐设施不要建在距离排屋群太远(因为居民要去看病或者去玩要走很远的话影响工作效率)
12.不要把装饰物建得太紧密留条路要不然居民过不去就会卡在哪,切记!
13.同业公会,满足左边条件执行右边条件
以上是楼主一些介意毕竟是经营类游戏怎么经营看自己
以下是游戏中期的数据表保持生产平衡的话是非常有用的
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