内容不能超千字,累
君镌珏
2018-10-26 [有回复] KIW-AL10一点心得
首先是玩这个游戏需要注意的最基本的一些问题。
1,注意三色球(笑)
注意,这个游戏中没有高大上的飞控系统,你的所有做出来是为了飞的,常规固定翼/可变后掠翼的作品都要保证蓝球(升力中心)在红球(中心)后面,即静稳定布局(反之则为静不稳定布局)。
2一种例外
注意,陀螺仪(齿轮符号部件组里最下面那个),激活编码为8,即默认启动,
他的出现结束了我们之前用RCS姿态喷口稳定VTOL/直升机的血泪史。
3关于垂直起降
有三种常用方式(针对手机版)
1,将你的引擎喷口转到下方
2实际上与1没什么区别,不过螺旋桨油耗很低,第一个,最小的那号,他可以输出的推力/牵引力在数据上很小,但是真的是最好用的一种,无论是外观还是动力输出
3,vtol引擎与可动喷口
还记得鹞子和ЯК38吗?可以转动的喷口,调整推力方向。
游戏中提供了鹞子的仿真模型(至少能看出来是鹞式)和一个四旋翼等轴飞行器的模型,可以试试。注意它的鹞子是陀螺仪更新前的RCS模式。
在制作垂直起降飞行器时,注意红球(重心)需要在垂直方向上与黄球(动力输出位置)重合。
如何微调三个球的位置与三个球之间的关系,一会会说
很快。
对了,如果你的喷气式引擎前端没有露出来的话,开飞后会提示进气量不足,这时候就会喷黑火(油?)活着燃烧不完全的shi黄色火。推力?有的,很小。
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