深空轨道
此时我们已经进入了太阳系内的星际空间,这时把太阳看作是上面所说的地球。原理是相同的(在a点处朝顺轨道加速,则p点提高,在a点逆轨道方向加速则p点下降)(在p点顺轨道方向加速时,则a点上升,在p点潮泥轨道方向加速时,则a点下降)用此方法寻找你所登陆行星的c点。自行调整,直至c点变为x点。/如图三/
着落篇
如图4是我本次的登录目标是金星,在靠近金星的地方,向逆轨道方向减速,直至 /补图1/是p点进入所登陆行星的大气层以下,至于剩下的话就交给大气层自己的空气制动了(坐等它自己减速就好,中途不用做任何操作)降落火星的话要用降落伞和辅助发动机进行同时减速,因为火星的大气密度比地球要低得多。金星的话最好就别开减速伞了,用辅助发动机进行减速就好,因为金星上的气流原因无法打开减速伞,我已经尝试过了结果减速伞被扯飞了(´=◞౪◟=)-☆ 至于水星的话,辅助发动机就好了,因为水星的大气密度低到几乎没有,所以减速伞打开了也没有用。
说了那么多,我还是建议大家看完之后先拿登陆月球练练手,毕竟物理定理是不会变的嘛。ʘᴗʘ
好了,这篇就写到这里了,因为小编的学业原因,后期还会继续补篇。打文章时间紧,所以可能会出现错别字,还请见谅。如果各位大佬还有什么问题的话,欢迎留言。 内个……汇汇君能帮我上墙一下吗?我想让更多的人看到。 (*>◡❛)
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2018-09-24 [有回复] Redmi Note 5A如何成为“省油大佬”-入轨篇
可能很多玩家都在思考一个问题“为什么各大重工的火箭大小,推力比我在游戏里做得小得多,却飞得比我的要远的多呢?”当然回答并不是因为这个软件只是游戏,不能模拟真实情况而已。而是因为这里牵扯到你们从来不愿意去听却又很感兴趣的方面--物理学(天体物理学)
‖小编我不是物理学大佬‖
之前我在汇汇的评论区里面看到一些上墙的帖子,很多帖子里面还附带一些大佬自己的火箭图片。看完之后我就很纳闷了∽为什么你们要把火箭做的那么大呢?所以我就忍不住想跟你们分享一下我对这个游戏的心得∽如何省油且高效
………………设计方面………………
假设你想要从地球去内太阳系范围以内的带有大气的行星,(如火星,金星)像图一所展示的火箭大小就足够了(火箭助推器两边是我自制的发射架,可有可无)火箭本身最好是分为两到四节
(第一节一般用来离开地球大气抵达亚轨道或进入 地球圆轨道*)
(第二节一般用来进入地球低轨道,高轨道,或脱离地球轨道)
(第三节一般用来脱离地球轨道和在其他星球着落)
(第四节一般用来从其他不含有大气的星球返回地球)
火箭最大的话,起飞质量最好不要超过700吨(太大的话发动机所产生的推力就不能抵消火箭的重量,火箭则无法升空)
注释:
*/如图二所示/
……………………………………分割线………………………………
轨道方面:以地球为例
(用图一的火箭为例)首先按正常程序启动火箭,开足马力在差不多15'000米的高度。向屏幕右侧或左侧偏斜45度∽60度(偏斜的方向即是轨道的方向)当“MAP”菜单中的“A点”抵达100~300km且火箭已经越过卡曼线抵达太空时,关闭发动机。离A点还有几秒的时候,再次向顺轨道方向启动引擎。使轨道接近 准正圆形时*即可再次关闭引擎。
先观测好你要前往的星球的轨道位置。如果你要去轨道比地球高的星球(如火星Smars)要在你所处在的轨道上向顺轨道方向加速,使a点处在地球的公转轨道方向(如果要去轨道比地球低地星球(如水星,金星)则使A点处在逆地球公转轨道方向上)。并且保持加速,直到A点离开地球引力范围为止。(如果过程中能借用月球的引力弹弓效应的话那就更好了)