这里的游戏【腿玩辈】
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这个游戏其实蛮多要点的,比如1箭射到桥上会着火,而每次到桥那一定会有箭射出来,记住这点就没那么坑了2箭別乱射,等到人和鹰近了再射就不会有被人靠近和鹰吃命的事了3不知道你们有没有注意到,命越多的话,游戏节奏就越快,6条命以上就明显快很多,一个不小心会耗掉一堆命,这时察觉到危险就按无敌是最好的4掉到悬崖下,无敌也没用,一直开无敌并不无敌,不过过悬崖时还是有用滴,在悬崖吃了命后最好开个无敌,就不会出现吃了命后掉下悬崖的事了5以下是我对游戏的评价,总体而言是一个很好的游戏,设计了会追击的敌人和吃命的鹰,那些敌人射的箭很准,有时候跳到半空家里都会被射到,根本无法防备,还有一些地方几乎是死角,比如上坡的障碍,而这一点用了加命来弥补,而鹰吃命这个更是大大加大了游戏难度以上就是我想说一下的,ps:个人感想:这个比神庙逃亡好玩多了,望采纳,望上墙(^_^)以下还有我玩的截图
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2018-09-18 [有回复] COL-AL10这个游戏其实蛮多要点的,比如
1箭射到桥上会着火,而每次到桥那一定会有箭射出来,记住这点就没那么坑了
2箭別乱射,等到人和鹰近了再射就不会有被人靠近和鹰吃命的事了
3不知道你们有没有注意到,命越多的话,游戏节奏就越快,6条命以上就明显快很多,一个不小心会耗掉一堆命,这时察觉到危险就按无敌是最好的
4掉到悬崖下,无敌也没用,一直开无敌并不无敌,不过过悬崖时还是有用滴,在悬崖吃了命后最好开个无敌,就不会出现吃了命后掉下悬崖的事了
5以下是我对游戏的评价,总体而言是一个很好的游戏,设计了会追击的敌人和吃命的鹰,那些敌人射的箭很准,有时候跳到半空家里都会被射到,根本无法防备,还有一些地方几乎是死角,比如上坡的障碍,而这一点用了加命来弥补,而鹰吃命这个更是大大加大了游戏难度
以上就是我想说一下的,ps:个人感想:这个比神庙逃亡好玩多了,望采纳,望上墙(^_^)
以下还有我玩的截图