楼主,我和你想法一样耶。我也感觉巫师很鸡肋。
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薇白之依-兰
2018-08-20 [有回复] Redmi 3X
20
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7
我的基本打法
一两排矛手加三四排弓箭手……
没错就这么简单
打巨人关手动控制剑士上前骚扰很就行,当然技术要过关,而且弓箭手输出要猛
打巫师关可以少造几个矛士,多造几个弓箭手(因为成堆上去会被炸飞,所以也要用剑士一个一个上去骚扰,弓箭手清理仆从)
个人感觉巫师很鸡肋,造价和建造速度先不提,爆炸的释放范围比较迷,容易脱离保护,他自己又脆,召唤奴仆还可以,只是不升级就没压制效果,但是点数后期又要用来升矛士……
关于加点(升级)
剑士随便点一两点,反正后期无论怎么升级都是炮灰
矿工最好拿出至少四点,后期兵贵伤不起
弓箭手一定要点满!
矛士的话盾牌点满,矛无所谓,头盔点一两点就行
巫师……如果操作好的话可以试试升级一下,手动爆炸还是很强的(只要走位快乐不会被打死)
巨人的话,我不会用,基本不造,对面有巨人的话就如上
关于雕像和城堡的随心点
另外
不要相信城堡弓箭手……其实这玩意不升级的话伤害真的不行,为了省点数还是靠技术拖住敌人吧……注意不要死命拖,因为家里的矿有限
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