【城堡升级】
肯特的私人训练就不用点了,这毕竟是士兵的战争。队伍训练建议点满,增加人数可以大大增加民兵,步兵,弩兵,矛兵的战斗力。卷轴/药水的使用数量/距离可以稍微点,卷轴还挺有用的。恢复点一点就行,后期我也不太让主角在前面刚。加钱的可以看喜好点几点。
传送阵尽快升级,多出几个兵没什么坏处。炼金协会,魔法协会后期有钱了可以点点,前期也用不上。
【战斗】
1.遭遇战时能先攻尽量先攻,避开敌人的攻击范围,除非你的兵站在一个重要的位置,要不就上去打,要不就退后引敌人过来。
2.像投石车这样的移速低的攻城武器,尽量跟着路走,不然一步一格太伤了,等你到了仗都打完了。
3.前期哥布林的法师攻击距离压制很烦躁,再加上无视防御,能干掉尽量干掉。
4.守城的时候,优先攻击远程单位,打完了远程再管那些突门的近战。
5.法师可以利用树林跟那些进不了森林的单位和攻击距离被森林限制的远程单位皮。
6.攻城的时候可以先站在敌人攻击范围外,等敌人的近战冲出来,不过来可以用投石车打一下,他们就过来了。
7.如果对方的攻城武器压制你,你打不到他,直接扔法术,伤害法术不行就在附近来个狂暴。
暂时想不到了,有问题可以楼下问。
第一次写长评呢。
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虎虎很帅
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尘宇微光
2018-08-09 [有回复] 2014813游戏心得(人类)
首先这游戏是中文的,我玩了几天感觉还不错。本人刚打完人类全关,感觉人类应该是三个里面最简单的(毕竟在第一个啦),另外两个种族兵种太多了,看不过来。下面分开讲一下我玩人类的心得。
【兵种】
民兵:初始自带的兵种,远程防御为零,但是后期攻击挺高,近战也能抗住。他的传送成本低,如果能活到最后还能赚4块钱的存活奖励。
步兵:双防御都很高,专为抗伤而生,攻击也不太低。用于遭遇战时扛线,或者守城时堵门。
弩兵:人类弩兵移动后不能攻击,但相比于其他种族的弓箭手,弩兵攻击更高。适合守城时输出,或防御型的遭遇战(前提是没有投石车)。
骑兵:高移动性,可以通过冲刺增强伤害,攻击落单的敌人很强,也可以偷敌人的远程单位,远程防御高,但血量低。在攻城和混战时就很鸡肋了,你冲刺是强,可冲到敌人脸上能不能活着回来就不能保证了……
矛兵:骑兵克星,使骑兵冲刺无效且与骑兵对战时伤害更高,受伤更少。可在其他方面就不行了,低防御,血量也不高,没怎么用过。
投石车:长攻击距离,爆炸性的攻击,低血零防,移动后不可攻击。守城最佳,一炮死一个远程,一炮残一个步兵,人根本碰不到门。攻城时用长射程压制对方的弓箭手,逼对方下城墙。不过要注意别被偷死了。强烈推荐。
法师:攻击距离比弩兵长,且能移动后攻击。人类法师的攻击虽然比不上别的种族的法师,但是他能使敌人暂停一个回合,而且人类法师攻击无视地形和障碍!绝对的万能兵种。攻城时几个法师一冲可以直接让城墙上的远程单位瘫痪,投石车静静地输出。
下楼再写。