1、GTA1:这个应该是GTA的第一个作品,上帝视角,在当时不错的画质,可玩性也不小,一发售也是非常受欢迎。
2、GTA2:相比1还是有不小的进步,但是还是上帝视角,可玩性还是很高的,在当时也卖的非常不错(ಡωಡ) 。
3、GTA3:GTA系列第一个3D的作品,有趣的故事,丰富的玩法,当时顶尖的画面,充分提现出了R新的良心,做游戏的细心,认真程度,不想X讯旗下的X美。呸,跑题了,那是还没有X美工作室。GTA3最让当时玩家想不到的是,他居然有时间变化和反牛顿物理特效(ಡωಡ) ,车撞了还有损坏程度,还会爆炸,因此GTA3取得了优秀的成绩,在当时卖的特别好。
4、GTA4:GTA4让当时的很多人(包括我)都不相信这是08年的游戏,GTA4的画面即使现在看起来也很棒,故事和可玩性都很高,还有一些DLC(或者说是番外篇,名字我都忘了(ಡωಡ) ,大家给补充一下吧),同样是08年的游戏,为什么某F就,哎。
5、GTA5:反牛顿5,呸,GTA5也是让当时的人很难相信这是个13年的游戏,画面到现在看起来还是顶尖的水平,GTA5的故事非常有趣,可玩性大到玩10年都不会腻,而且现在是2018年,发售5年了,游戏还在更新,不断的出DLC,GTA5是我觉得买的最值的游戏,没白花钱(赞),而且游戏有很多MOD,这就给游戏增添了更多玩法,游戏的车辆也很丰富,还特么可以看电视,还可以在电脑中上网,打高尔夫、网球等,在去年更新的DLC后,居然还能买地下堡垒(去年玩线上联机我的钱多无限的用里面的炮弹炸人(ಡωಡ) ,我还被老戴炸死过 )。以上只是部分玩法,当然,你也可以用作弊器开无敌作死,并且安装各种MOD。


レブランジェムス
2018-07-18 [有回复] JDN-AL00
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聊一下GTA系列的前世今生
首先说一下,我GTA:SA本来都快通关了,但是有一次清理内存时,手滑把游戏给删了(好不容易打通全部地图结果又要重新玩,哭晕在厕所)。我重新下了之后,发现存档没了,这就很尴尬(ಡωಡ) (ಡωಡ) 。
那么所有GTA系列的评论停更也就是这个原因,再重新做一遍任务(跳过任务很没意思)大概需要1个月的时间,甚至更多,大家静静的等待吧 。
回归主题,今天来聊一下GTA系列的前世今生,看看GTA系列的发展史,后续还会发布R星发展史,可能有漏掉的,请大家及时补充,下面发
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