这里的游戏【腿玩辈】
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LAmo
整体上比较新颖
把这样复杂的画风整体搬到这种简单的模拟类游戏中,其实是制作组很用心的表现,也是冲着这样饱满的画面下下来的,但有两个很影响我们游戏体验的事我觉得可以改进(个人观点):1.可操作物品跟画面融为一体了,忙碌起来很难用剩余精力去关照自己做了那些事还要做那些事,希望后期制作组可以为可操作物品加以白边,泛白等特殊视觉效果,方便玩家发散注意力;2.可操作物品热范围太小了,真的是可丁可卯,物品本来在画面中所占面积就小,几乎是需要手指完全点到物品中心才能拖动,玩过类似的游戏有很多,如果在忙碌的时候不能有“扔”东西到台板的感觉,过分小心翼翼会让玩家觉得非常拘谨。总的来说是一款很用心的游戏,特效音乐和BGM应该不是原创的,但是并不耽误成为一款好游戏的可能,希望制作组多体会借鉴同款游戏给玩家带来的游戏体验,升值空间很大。
叨逼叨小编
说的很中肯(´▽`)ノ
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LAmo
2018-07-12 [有回复] vivo X9整体上比较新颖
把这样复杂的画风整体搬到这种简单的模拟类游戏中,其实是制作组很用心的表现,也是冲着这样饱满的画面下下来的,但有两个很影响我们游戏体验的事我觉得可以改进(个人观点):
1.可操作物品跟画面融为一体了,忙碌起来很难用剩余精力去关照自己做了那些事还要做那些事,希望后期制作组可以为可操作物品加以白边,泛白等特殊视觉效果,方便玩家发散注意力;
2.可操作物品热范围太小了,真的是可丁可卯,物品本来在画面中所占面积就小,几乎是需要手指完全点到物品中心才能拖动,玩过类似的游戏有很多,如果在忙碌的时候不能有“扔”东西到台板的感觉,过分小心翼翼会让玩家觉得非常拘谨。
总的来说是一款很用心的游戏,特效音乐和BGM应该不是原创的,但是并不耽误成为一款好游戏的可能,希望制作组多体会借鉴同款游戏给玩家带来的游戏体验,升值空间很大。