游戏不难玩,难的是玩好……有过不停搞福利事业导致不景气又没留意,等到去挽回已经太晚了,怎么努力都挽回不了……甚至税金变负,每到月底负得更多。月中旬尽是负面新闻,负面新闻又降低景气,死路一条还没灭国,不得已放弃关卡(´-﹏-`;)反过来说也可以故意经营一个名为国家的地狱,每月中旬期待没看过的负面新闻
虽然有钱可以为所欲为在这个游戏里也通用,但是想要高评价通关就不要做太多与目标不想干的事,每个关卡开局都是稳定的几乎没有负面新闻,但只要实施了政策都会出新闻影响国家属性。甚至可能属性堆够了就是不出目标新闻,出的全是别的负面新闻。我玩开发VR游戏的关卡就是因为这样花了4884日才过关
从这个游戏能一窥人类社会运作的规律,幸福国真不好建啊——
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我滴家不在东北
2018-07-03 [有回复] CPN-AL00好游戏!如果有汉化就好了,专业名词挺多的,需要一定的日语能力。简单地说是个模拟运营国家的游戏。不过我没看到有自己建造国家随便玩的模式,我现在只有关卡,每个关卡都有目标,不达成目标可以一直玩,达成目标就通关了,根据通关天数给评分。初始只有五个关卡,玩着玩着关卡就变多了,没有特别留意所以不知道解锁条件……游戏里相当于助手性质的黑兔子有配音,画面的3D城市可以改变角度看,根据发展不同城市里会增加不同的建筑物和人。还有游戏的bgm很可爱!
具体玩法是选关开始游戏,抽5张初始卡片,卡片是各种政策,需要花数量不等的税金去实施各种政策,实施政策对国家的各种属性产生影响,不想实施的卡片可以丢掉,抽新的卡片需要花费税金。游戏里有时间,点左上角的日历右边对话气泡可以变成快速模式时间过得比较快,加速游戏进度。每个月的15日会有新闻,除了太平的娱乐新闻,新闻内容对国家属性或多或少有影响。每个月的月底收税
左边一条是国家的属性,从上到下分别是(括号里是点开之后的细分)
国家情报,什么GDP平均寿命等很多东西能在这里看;
景气(景气和物价);
生活(治安、防灾、卫生、福利、教育、运动、健康、出生(?我也不太懂这个)、宠物、文化);
工作(公司、劳动、技术);
基础设施(交通、供电、供气、供水、通讯);
自然(环境、农业、渔业、林业);
民心(爱心爱情、道德、不安、压力)
卡片政策会对上面括号里的属性产生影响。卡片有194张,有的很严肃比如提升景气的各种政策,过分得荒谬的空气税肥仔税,超级福利免费高校免费医疗,还有些画风不一样的特别卡片0花费提高爱情。各项属性会触发新闻,比如景气太高会发生氵包氵末经济的新闻,这个新闻又会对国家属性产生影响。新闻有174个,好的坏的有意思的都有虽然我觉得坏的更多……中二病上新闻啦~