我一般都是前期冲上去,哪边没有炮塔(防空炮塔)就往哪边打,造上三个资源生成器,一些兵,把钱都花完之后,早上,五六个,自行火炮(以前我用的是导弹车,因为攻击高),旁边安上七八个悬浮坦克,敌方基地出来一个打一个,慢慢消耗他。对了我在,里面的网络昵称是犬神代言人,有机会一起玩哦

XCZAS
2018-06-30 [有回复] MYA-AL10

关于铁锈的一些心得
我技术也称不上很好但是有些事还是想讲一下
手机上的RTS也不指望有什么极致微操 没有人口限制 到了中期到后期就是框框打 无脑操作 全靠运营 谁兵多谁赢 这是我对于铁锈非常讨厌的一点 但是铁锈兵种多
铁锈的AOE伤害范围非常小 而且相克关系不明显
大部分兵种都能对空对地 所以基本就是造兵莽(神圣的f2A连接着每一个RTS玩家)
当然前期的战术相当重要 骚扰 快攻 限制发育到了中期和后期的无脑操作时期会有巨大优势(但是手机屏幕不好按 又没有快捷键 实在操作不好)
下面是一些我遇到的一些问题(事)
到了后期就是莽 所以我非常讨厌进入后期
在前期或中期就结束战斗
视野非常重要 有事没事就出去探路
铁锈建筑没有限制 所以可以非常容易的野塔(多个农民还能加速建造 分分钟建个基地给看)但是一开始的那个基地导弹射程非常远 所以野塔也只能堵路
很多人可能认为悬浮坦克以及它的类似单位(高机动低甲单位)没啥用 但是在前期偷矿非常有用(除非对面矿旁边建塔)造2 3个冲到对面家里打完矿就跑
导弹车到了现在 不能对地 换来了500的护盾 就是一个防空车 不记得以前血量是多少了 但是感觉现在可以放到前面当肉盾(还我IMBA导弹车)
取代导弹车攻城器械位置的是一个名叫heavy
artillery 自行火炮的升级版(自行火炮血太低了走的又慢 太容易被偷了 自带激光防御(才能防两发 我要这激光防御干嘛)
可能大部分人感觉侦查机低性价比就不去造 其实我感觉非常有用 视野广 自带攻击能力 如果不想造塔守矿的话(前期)放一个在矿旁边反偷矿
到这里感觉差不多了
亲,想发表评论请下载[应用汇手机客户端]哦~
热门小组
小组达人

茗若兮风

乌贼⑦号
纯白の4.6君

虎虎很帅
最新话题
- 1
- 2
23.90M 88%好评(2782人)
手机上真正的红色警戒