哈哈谢谢了~
Kosuke Fujiwara
2018-04-14 [有回复] Readboy_G550S简要分析《精神病院》系列的变化。(打字不易,求上墙)
《精神病院》系列是由一个于2012年在俄罗斯成立的游戏工作室Igor Migun的代表作,也被我们称为“吓死人”系列。自从《精神病院3》出了之后,这个系列便开始火起来。那么我们来看看《精神病院》系列有什么变化呢?
下列由发布时间的早到晚排序:
《精神病院:东欧》(2013)(《精神病院1》):有多种怪物的出现,不同的高能,流程较短,内存小。
《精神病院2》(2014):开始走剧情路线,仍然保留欧式恐怖。去掉了《精神病院:东欧》中的怪物,新加了瘦子怪和胖子怪,新加了死亡画面和摄像机。内存比《精神病院:东欧》大了不少(安卓:383MB,苹果不太清楚)
《精神病院:东欧2》(2014):这一部从一款纯恐怖游戏变成了一款恐怖FPS(第一人称射击游戏)游戏,难度是《精神病院》系列中最大的一部,子弹少,怪物多而且还血厚。至今我还卡在第3关……
《精神病院3》(2014):游玩内容上和《精神病院2》没什么两样。新加了跑步和手(拿东西和开门更方便了)的按钮开头的剧情和结尾的剧情(只有逃出医院的那个结局才有)。画质提高了,难度和《精神病院2》差不多,不太难。有2个结局(这点不错)。内存也变小了(安卓:155MB,苹果不太清楚)
《精神病院4:疯狂爱丽丝》(2015):画质和可玩性提高了不少,可以说这是《精神病院》系列中流程最长,高能最多的一部。我第一次玩时花了2个小时,后来玩了一次速通,也要大约40分钟。中途有模仿《寂静岭》。剧情更多了,做的还是很不错的!强烈推荐大家玩一玩!
《精神病院5》(2016):这是《精神病院》系列的最新作品,有可能这是大结局了(纯属个人推测,理由:今年2018年,过去2年了,还是没有出6,很有可能是大结局了。最近还出了《宣告者2》,可能是代替了《精神病院》系列)。《精神病院》系列中画质最好的一部,难度较大,虽说关卡较少,但通关速度慢(有较多的怪)。开摄像机时多加了一个手把摄像机拿起来的动作,更像电脑游戏《逃生2》了。地图原创(这点很好),和《精神病院3》一样有两个结局。唯一的缺点就是你一定要去触发机关,才能拿道具(这点很坑)。不过总体来说还是很不错的!
总体评分:9.3分
(大家可以去哔哩哔哩上搜索KA0406,有《精神病院3-5》的详细攻略和速通。而且还有Igor Migun出的其它的游戏攻略哦~)
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