先说说游戏吧,打击感爆棚,连招爽快。
暗黑风格哥特风,浓浓的历史画面感有木有!!
虽然这个游戏的怪血都好厚好变态,开发者挖的深坑,但是横版RPG游戏就该直面挫折,打爆了boss才帅嘛。
主角人物设定,一男,应该是个刺客吧,连招挺帅,一女,应该是个修女,据说可以空中99999连招。
武器系统设定:
主武器;
基础攻击,这个不多说,就是武器伤害,越高越好
锋利度,可以理解为耐久,数值越高,打BOSS的时候越不容易崩刀和弹刀(可以理解为耐久度为0),耐久低了,伤害也就低了。
溅射值,可以理解为群攻加成,游戏里的意思就是这个值越高你拉一群怪打的时候伤害越高,怒气增加也快。
致残值,可以理解为一定的爆率加成,意思是小怪物我都把你打残了,还不老实交出你的宝物。
破甲值,很容易理解,破除护甲,游戏里就是破除boss的霸体护甲,当BOSS有霸体时,你的伤害会被降低很多,也容易损耗武器锋利值。
属性值,每种主武器都有不同程度的属性加成,每个关卡都有BOSS属性克制的提示,能起到事半功倍的效果。
再来说说装备套装属性吧,那个商人当你关卡到一定程度会解锁套装,诺,我这个屠戮者套装就是在他那里买的,一件25钻,还是比较凉心的,注意了每组套装都有一把迷之武器,屠戮者的迷之武器当然是名字关于屠杀屠戮的咯,所以你就可以升级骸骨之刃为戮,享受套装加成,这个屠戮套装五件套的加成相当不错,残血将死直接满血,打第一章最后那个BOSS相当有用,多一条命呐。
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虎虎很帅
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』Aurora『罹
2017-05-01 [有回复] 华为荣耀6·联通走心的攻略,通俗易懂的解释给你听
先说说游戏吧,打击感爆棚,连招爽快。
暗黑风格哥特风,浓浓的历史画面感有木有!!
虽然这个游戏的怪血都好厚好变态,开发者挖的深坑,但是横版RPG游戏就该直面挫折,打爆了boss才帅嘛。
主角人物设定,一男,应该是个刺客吧,连招挺帅,一女,应该是个修女,据说可以空中99999连招。
武器系统设定:
主武器;
基础攻击,这个不多说,就是武器伤害,越高越好
锋利度,可以理解为耐久,数值越高,打BOSS的时候越不容易崩刀和弹刀(可以理解为耐久度为0),耐久低了,伤害也就低了。
溅射值,可以理解为群攻加成,游戏里的意思就是这个值越高你拉一群怪打的时候伤害越高,怒气增加也快。
致残值,可以理解为一定的爆率加成,意思是小怪物我都把你打残了,还不老实交出你的宝物。
破甲值,很容易理解,破除护甲,游戏里就是破除boss的霸体护甲,当BOSS有霸体时,你的伤害会被降低很多,也容易损耗武器锋利值。
属性值,每种主武器都有不同程度的属性加成,每个关卡都有BOSS属性克制的提示,能起到事半功倍的效果。
再来说说装备套装属性吧,那个商人当你关卡到一定程度会解锁套装,诺,我这个屠戮者