Taka可以说是虚荣里定位最明确的英雄之一——刺客,这代表着他的防、血在近战里都是低水平,但因此,我们获得了一个重要的躲控技能、一个高机动迂回技能以及一个切入爆发技能,还有集CD减免、加速、普A增强的虚荣最强被动之一。堪称【骚】的技能带来的是极高的仇恨值。综上,taka的定位主要在于干扰后排输出,吸引打野火力,分散辅助注意的爆发点和团战的拉扯者,意味着一个好的Taka使用者,在团战中要在运用你的技能吸收最多的输出、给自己后排拉扯出最大空间的同时,在短时间内打出爆发削弱对方的输出点。在打野发育期尽量干扰对方打野的发育节奏,gank敌方对线。而taka的机动太高,注定了很多时候辅助很难配合你做到上述几点,正如标题所说,Taka必须把整个战局捏在手里才能一步步逼向胜利。使用者的个人能力尤为重要。
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消逝(die)
2016-08-20 [有回复] Lenovo A320t
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隐狐Taka
Taka一直是我的本命英雄,这千胜里有三分之一都是Taka打出来的,但因为学业要暂时弃坑,所以想给自己喜欢的英雄留点干货。本帖适用于各个段位的中意taka的萌新或老司机,欢迎在这里讨论,欢迎不同套路,风暴请绕路。
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没品大圆
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Saberの終わり黒い法官
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