(二)野区团战的视野
这里支撑视野的道具从地雷变为信号枪,当然一些重要的视野雷还是有一定必要的,(ABCD)这些在前期不容易被踩的雷在后期有相当大的可能被爆掉。我建议辅助留下一个格子买5个信号枪。草丛提前点亮,防止被gank。
1)视野的复杂性
实际上,在后期团队英雄高度聚集的形势下,一些在前期能够提供视野(或者暴露敌方位置)但不重要的东西显现出来了。还有什么能够提供视野?己方兵矿,己方小兵。
时刻注意:
在线上控线或收兵的时候,会暴露自己的战略位置。如果此时线上单人,敌方知道我们的其他两个人,就会有队友2V3的劣势局面。
击杀兵矿时,全图的6个人都会收到提示,也就是说,这会变相地提供“视野”,让敌人知道这一刻你们的位置。
2)变化的视野雷
在激烈的团战中,视野雷通常没有什么安全的地方,但是我们还是要有意识的去排除一些视野雷。例如海希安矿井处,能提供金矿(克拉肯)的视野,要有意识的向里蹚雷。
在后期埋雷的重要程度有所下降,但是在一些关键地方埋好视野雷,能够提供很大的方便。
3)反侦察
如果双方都处于明处,无疑对经济劣势方不利。在后期双方都熟练利用信号枪的时代,比赛很难找到突破口。利用好小兵和兵矿的视野,形成敌明己暗的形势,开团才能出其不意。同时也可以利用一些很邪门的草丛,让对方意想不到。
(心机战术)辅助之类可以站在明处吸引敌方,而队友埋伏在附近,(不要用各种当面回城的嘲讽手段,对面又不是傻子)
无水氢氧酸
2016-08-20 [有回复] XC2S
38
17
果然没有超过万字,所以来填坑 【虚荣基础游击战术】第二部分
这次发第二部分,没有特殊的情况,应该发完了。
一 概述
二 野区团战的视野
三 团队局势分析
四 海怪克拉肯的竞争
五 团队整合
(一)概述
下面进入后期的战术讲解。后期,一般上来讲,是15分钟海怪刷出来之后,也包括一部分之前的时期。后期主要是一个打团的节奏,这时前期通俗的野区变奏就不适用了,跟随队友进行团战将逐步代替经济发育的首要位置。
野区将会成为团战的主要地点,线上除了海怪推进的情形基本上不会发生团战。
这里先讲一下节奏。在后期的节奏野区里的进展会很单调,基本上就是打团,要么抓单,打赢了就开海怪,输了就呵呵了,经济差距进一步拉大。
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