回复21楼
你说的700多m一般是游戏下载下解压的压缩包的大小,既然你在这句里又没有说国产,那我就跟你说道说道:勇敢的心世界大战,nba2k14,刺客信条的手机版,分别是800mb+,700mb+,800mb+;搏击长空质空霸权900mb+,FIFA系列告诉我那个不是过1g的,nba2k系列自从15开始那个不是1.5g往上的,幽浮未知敌人3.6g,近地轨道防御3大约1.6g,现代战争5大约600~700mb之间,现代战争4则高达1个多g,虚荣600mb往上,圣安地列斯1.78g,聚爆1.1g,古树旋律900mb往上。这些难道不是游戏吗?况且,这款虽然是国产打造的优质游戏我承认,但是看到了截图中的自动战斗吗?这都是跟卧虎藏龙一个套路。除了画面有什么意思,一点创新都没有,也不看看国外的,不是说就这点贬低国产,确实是国外要比我们好。看看现在的国产,单机游戏给三岁小孩的,网络游戏各种tm要钱,这种游戏虽然是国产精品,但是也改变不了现在的国产手游。
现代战争下完地图1.6G,虚荣进入后下完数据1.3G,掠夺者是韩国开发的,连续五个月位居苹果市场畅销榜,加上网易向来不坑钱,努力玩就能逆天,所以这游戏和卧虎藏龙那砸钱叠属性游戏区别大了,自动战斗是给广大消费者用的,不一定必须用了才牛逼,这样的话要是有操作不好的人岂不不能完美体验游戏了,并不是所有外国产的都是创新,外国搞得好是因为外国首先接触,国内没啥公司有真正像外国游戏巨头的能力与资金,毕竟国人没有良好的付费习惯,而腾讯想的只有赚钱,走可持续性发展道路,没有投入金钱带给国人真正的娱乐。
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