被老鬼婆追的时候有音效,音效消失她就不追了,追的时候兰德里纳河不会出现,过程会有婴儿的哭声,找到一间有婴儿和两张照片的房间,怪诡异的,不过值得一提的是刚才找到七张报纸差一张就被盯死了,这还怎么了滴/(ㄒoㄒ)/~~
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跨越一零一
2016-01-20 [有回复] 次元壁兰德里纳河的庇护
3D可移动逃脱游戏,通常3D可移动的解密游戏都带点非自然因素,兰德里呐河同款系列之三,相信有质的飞跃啊,有她还有那个老鬼婆!(第一款是地下室,第二款是房子)老鬼婆在系列二只吓人,而在这款游戏百分之八十都被她吊打至die/(ㄒoㄒ)/~~反了她~
游戏画面U3D,还算可以吧,至少没有马赛克,操作还凑合,音效(原地下室是不是很经典)还是挺刺激的,一惊一乍的激灵,难度却很大。
一个地图三种难度,都必须找到八张报纸,回到出生点逃生,其过程惊险狡诈,百分之五十都是被吊打着(━┳━ _ ━┳━)分为两种情况:一,遇到兰德里纳河像往常一样少回头,然后以迅雷不及吓呆之势先截个图(诶抱歉,作死了(━┳━ _ ━┳━)然后再回头,找报纸还是挺简单,难度不大!
二,遇到老鬼婆,像往常一样一回头一巴掌的激灵,并且马不停蹄的死缠烂打,稍有停顿就得挨一掌,这痛楚,在比较窄的房间内你是不会懂的,表示对老鬼婆很无奈,甩都甩不掉,就算反锁进到房间内,三下五除二门就废柴了,这不可能啊,这老鬼婆速度怎么可以跟我一样,破坏恐怖游戏传统啊,简直丧病的吊打无装备玩家,纯纯恐惧资本投入无止境猫捉老鼠了(━┳━ _ ━┳━)不过像我,才能无视她,毕竟扇脸还是比较伤自尊的,大约五下你的自尊就没了 ,而遇到兰德里纳河,大约两秒,没了/(ㄒoㄒ)/~~
钥匙用来开门,掉血有补品,两种情况随机,要是都有你就倍儿爽了说(●—●)事实证明还是有的,相对兰德里纳河的地下室,恐怖气氛不足,遇到兰德里纳河还是挺刺激的,遇到老鬼婆你只能说:考验技术(作死能力)的时候到了,有挑战性(@*#*:...*.*==.:@..¥%.#¥.)可玩性还是有滴,不愧是系列第三,难度飞跃~
通关之后从逃生门出来看到一桌,桌上一婴儿,眼前墙壁两幅画,一个是兰德里纳河(一直就这样叫那个女鬼的)一个是老鬼婆,可见他俩关系不一般啊~