为毛是明知故问,我真的不知道才问的,我每回传送都传送到四格中间。
长笙.
2016-01-20 [有回复] 三星盖世兔我的世界Js制作教程③
2.Get Function 获取函数 这些函数是用来获取游戏中的指定 数值的,他们本身不会引起任何游 戏上的改变,但是这是非常非常基 本的函数,他会经常与条件语句连 接使用 Get Function 获取函数 一览 1.GetPlayerX/Y/Z 获取玩家的坐 标(x,y,z) 2.GetPlayerEnt 获取玩家实体 (Entity)id 3.Get Yaw/Pitch 获取玩家头部转 动的上下度数和左右的度数 4.getCarriedItem 获取玩家手中拿 着的物品的id 5.getTile(x,y,z) 获取位于指定坐标 (x,y,z)处的方块的id
2.1 获取函数中的getPlayerX/Y/Z 格式: getPlayerX(),getPlayerY(),getPlay erZ() 作用:获取玩家的坐标(x,y,z),可 用于很多方面 例子: function useItem(x,y,z,itemid,bloc kid) { if(itemid==3)//如果用来点击的物 品id为3——土 { preventDefault();//阻止土的放置 explode(getPlayerX(),getPlayer Y()-7,getPlayerZ(),5)/*在玩家坐 标下方7个方块处发起一场半径为 5的爆炸*/} }
2.2 获取函数中的getPlayerEnt 格式:getPlayerEnt() 作用:获取玩家的实体id,常用于 setPosition等需要实体id参与的函 数 例子: function useItem(x,y,z,itemid,bloc kid) { if(itemid==3)//如果用来点击的物 品id为3——土 { preventDefault();//阻止土的放置 setPositon(getPlayerEnt(),x,y+10, z)//把玩家的坐标提高10方块 } }
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