这里的游戏【腿玩辈】
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H.H
我来推荐! 音速小子跑酷!
SEGA打造!索尼克奔跑者!满足追求速度的你!昨天闲着去布卡搜了下索尼克并成功的看完了第一集(满屏马赛克)直到现在回想到NPC的台词还是忍不住偷笑了...s车队队长开启核燃料超级+速超越索尼克后在车上自言自语到:我绝不允许比我更快的东西存在!能超越我就证明它已经超越了音速!你们以为音速小子这个称呼是闹着玩的嘛?呃...忘了这次是来推荐游戏的了...如果说这游戏是抄袭天天酷跑(出的比较晚)那它就不仅仅是换一个mod就草草上架的游戏了.因为是重点所以要提前说,想正常运行此游戏手机上必须要有谷歌开发者,而这款游戏是要联网传输数据哒,那么谷歌开放者就不仅仅是表面工程了,事实只要你禁用它(谷歌开发者)游戏就会自动重启...如果游戏+载卡住时(右下角长时间不动时)请尝试重启WIFI/数据连接.我也不知道咱们介绍这游戏的画面了,到底是2D还是3D,也有可能是2.5D,人物建模貌似是2D渲染(描了黑边)3D场景+3D动态背景.和天天酷跑相比的话.此游戏只有跳跃键(默认3连跳)使用道具的无视因为使用了3D场景+动态背景,所以场景方面会比天天酷跑更梦幻更唯美此游戏获得道具后产生的特效比天天酷跑华丽不止一点点此游戏的速度感(爽快感)比天天酷跑要强,各种+速光“环”让你目不暇接此游戏获得道具后BGM听起来比天天酷跑带感(个人观点)接下来就是槽点了...虽然此游戏有类似于防沉迷的体力系统,一共3点体力,30分钟回复一点...看到这里你们真的失望了嘛?这游戏能把咱z3compact(初音绿)100%电耗到TM的15%还有TM的3格体力,这里指的当然是连续游玩咯~然并卵的防沉迷,只要有“1点”跑酷游戏基础的玩家,前期都能无限游玩...有1点跑酷游戏基础的咱路过~ps:由于是联网游戏,所以游戏的内存都是不固定,昨天这货还是227MB我会乱说?
更新了几次后.
此游戏占用300+MB的运行内存,在+上还要联网存档(传输数据)简直是掉电如水...
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H.H
2015-10-02 [有回复] D5833我来推荐! 音速小子跑酷!
SEGA打造!索尼克奔跑者!
满足追求速度的你!
昨天闲着去布卡搜了下索尼克并成功的看完了第一集(满屏马赛克)直到现在回想到NPC的台词还是忍不住偷笑了...
s车队队长开启核燃料超级+速超越索尼克后在车上自言自语到:我绝不允许比我更快的东西存在!能超越我就证明它已经超越了音速!
你们以为音速小子这个称呼是闹着玩的嘛?
呃...
忘了这次是来推荐游戏的了...
如果说这游戏是抄袭天天酷跑(出的比较晚)那它就不仅仅是换一个mod就草草上架的游戏了.
因为是重点所以要提前说,想正常运行此游戏手机上必须要有谷歌开发者,而这款游戏是要联网传输数据哒,那么谷歌开放者就不仅仅是表面工程了,事实只要你禁用它(谷歌开发者)游戏就会自动重启...如果游戏+载卡住时(右下角长时间不动时)请尝试重启WIFI/数据连接.
我也不知道咱们介绍这游戏的画面了,到底是2D还是3D,也有可能是2.5D,人物建模貌似是2D渲染(描了黑边)3D场景+3D动态背景.
和天天酷跑相比的话.
此游戏只有跳跃键(默认3连跳)使用道具的无视
因为使用了3D场景+动态背景,所以场景方面会比天天酷跑更梦幻更唯美
此游戏获得道具后产生的特效比天天酷跑华丽不止一点点
此游戏的速度感(爽快感)比天天酷跑要强,各种+速光“环”让你目不暇接
此游戏获得道具后BGM听起来比天天酷跑带感(个人观点)
接下来就是槽点了...
虽然此游戏有类似于防沉迷的体力系统,一共3点体力,30分钟回复一点...看到这里你们真的失望了嘛?
这游戏能把咱z3compact(初音绿)100%电耗到TM的15%还有TM的3格体力,这里指的当然是连续游玩咯~
然并卵的防沉迷,只要有“1点”跑酷游戏基础的玩家,前期都能无限游玩...
有1点跑酷游戏基础的咱路过~
ps:由于是联网游戏,所以游戏的内存都是不固定,昨天这货还是227MB我会乱说?