这里的游戏【腿玩辈】
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和和和
要加到多少才能得到12呢?
, 看了应用小编的介绍,情不自禁就点了下载的我( ◜◡‾)っ✂╰⋃╯ 同是手指触摸1+1的数字游戏,会让人容易想起不腻的2048,但这款与2048最大不同的地方是它的移动方式。轻触选中要相连的头和尾即完成了一次1+1的加法:而=2的方式就像玩连连看一样,只不过连连看是对了就消失,而12则是结合了就留在原处。 对于排版我还是习惯把大的数字堆在角落,然后越累越大!(*ノωノ)然后让数字屁颠屁颠的跑过来~~ 我觉得游戏排到8之前都挺简单的~8之后就要注意你排的位置了,我的是从10开始就感觉超不过数字出现的频率了,如果慢慢来设计排版应该可以出现12~(≧∇≦)/ 前期简直是在传达:只要路没有堵住,就能有结合的希望!后期就是:路是人走出来的,成功需要计划与设计!(●´∀`●)
陶某人
小小游戏还有这么多道理呢~^_^谢谢楼主支持好游戏小组~~
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和和和
2015-03-28 [有回复] 2014501要加到多少才能得到12呢?
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看了应用小编的介绍,情不自禁就点了下载的我( ◜◡‾)っ✂╰⋃╯
同是手指触摸1+1的数字游戏,会让人容易想起不腻的2048,但这款与2048最大不同的地方是它的移动方式。轻触选中要相连的头和尾即完成了一次1+1的加法:而=2的方式就像玩连连看一样,只不过连连看是对了就消失,而12则是结合了就留在原处。
对于排版我还是习惯把大的数字堆在角落,然后越累越大!(*ノωノ)然后让数字屁颠屁颠的跑过来~~
我觉得游戏排到8之前都挺简单的~8之后就要注意你排的位置了,我的是从10开始就感觉超不过数字出现的频率了,如果慢慢来设计排版应该可以出现12~(≧∇≦)/
前期简直是在传达:只要路没有堵住,就能有结合的希望!后期就是:路是人走出来的,成功需要计划与设计!(●´∀`●)