要学就学个踏实,要玩就玩个痛快
B站阴霾晓晓子
19734 2612019-03-03
“要学就学个踏实,要玩就玩个痛快。”这句曾经的至理名言放现在看已经显得有些落伍,课堂教学的枯燥乏味和巨大压力有时候真的很想让人掀桌然后一走了之,而寓教于乐式的游戏就等于是给自己的大脑放放风。这种游戏它具有双重功效,既能让你沉浸于虚拟世界获得轻松愉悦,同时又以一种新颖、充满吸引力且不被抗拒的形式不知不觉间灌输着知识。当然,最终我们还得回归书本和课堂,不过闲暇时间也能摄入知识也算是一举两得了,况且指不定在未来游戏会不会逐渐普及成为最重要的教学工具之一呢,不是吗?
极限烧脑之旅
集主说对训练玩家的空间思维或多或少可以起到一定的帮助,尤其对于那些正为空间几何发愁犯难的同学。在故事里一位 Mason 博士的要求下,玩家扮演的人工智能 Zasa 将在类似魔方一样的正方体上完成各项艰巨任务。作为一款独立游戏,该作的机制自然保持了新颖有趣的独特之处,我们需要通过连接正方体上的各个节点,并配合左右旋转,最后从空间的视角移回平面,判定所拼凑的图形是否与右下角提示相吻合。
化学小子:第一幕
集主说与那些打着“擦边球”的寓教于乐式游戏不可相提并论,它的真材实料来源于其根据剑桥大学的 IGCSE 化学教学大纲制订的主题和玩法。此作曾登陆 Kickstarter 众筹,很快就获得了人们的热情响应,并迅速达到筹款目标。在游戏中,玩家将扮演一名叫做 Roub idyum 的月球人,去到一个奇异的世界进行冒险。
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YYH10871661932
2019-03-10
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